被尘封的故事这是可以联机的第一人称沙盒探险手游,和我的世界一样采用像素方块风格,不同的是技能强化,任务,交通工具以及怪物等系统的引入,在被尘封的故事手游中你不仅需要在这片广阔的土地上扎根发展,还得和险恶的环境做斗争。
【全新的游戏体验】联机版采用房间制联机方式,最多支持6名玩家在同一世界探险!
【全新的角色形象】独特的发色与着装组合,结合性别区分,多达36种个性角色搭配!后续会推出更多!
【全新的数据存储】每个角色的数据独立保存,不与世界捆绑,让您自由出入他人世界,没有束缚!
【全新的系统玩法】宠物换肤功能隆重上线,让宠物外观不再千篇一律,更能彰显您的强大实力!
【全新的武器类型】全新的副手武器类型,更多的武器组合,更多的搭配效果!
1、铁方块别用钻石换,可以开创造放在地板上,再换剧情模式挖
2、不要开他人可破坏,千万不要,千万不要,不然你会明白什么叫做惨烈,自己主玩的世界千万不要开,总有几个人会喜欢搞破坏,切记勿开,真的要开的话,如宝石镶嵌台等可破坏的东西一定要另开一个世界放,很重要
3、每天10个尘封币可以存着,后期看情况用
4、考古那里选武器挖掘,可以让自己前期减少打怪时间
5、金币可以创建新档刷成就,不难,就跑一下地形,备好床和传送杖即可
6、前期建议去公屏找个大佬带一下怪,20级完成雪人的任务打冰龙拿水晶之刃,前期不充值那把武器伤害最高了
7、不要过度养龙,削弱后当个肉宠还是可以的,前期勉强输出
8、别送,掉经验的,千万别送
9、充值除非你很有钱,不然你还是别直接充尘封币了,买几个礼包就好,刮刮乐可以试试
10、龙骑武器不止双刀,还可能刷出法杖,属性不错
11、单件物品可以无限叠加,mc后遗症得要适应一下,装备叠到一定数量会有额外属性
12、每天必做的任务:黑暗的箱子,森林的伤痛,这两个奖励多,任务内容少,玩的时间少的小伙伴考虑一下
13、掉落了阔剑、雷达(猎手商店买)、龙(开小号放箱子里)、金币(开小号刷地形)、绿色以下矿物别捡,容易获得,40钻石换经验前期很亏
14、关于重生卡:前期可以不用,放箱子里,等有了熔岩龙或者外星狗再弄,而且重生台别买,开创造拿
15、前期打怪的任务可以把怪抓了卡住打(湿婆除外),具体下面有教程,搜索卡怪即可
16、钻石别用于加速、换基础(煤炭,铁矿,金矿,硫磺,三色宝石等)物资
1、尘封币商店(每天看广告有10个尘封币)
3500那个萌新看看就好真的不建议买(除非你特别有钱或者是真的想玩百兽王。
三种钥匙可以看下面那位大佬的贴。
刮刮卡200尘封币10个,可以赌一赌,开出武器直接起飞,开出翅膀可以考虑一下买彩票,前期没尘埃,用处一般,别烧了就是,开出玩具可以玩一下,基本没啥用。
高级宝石原石,前期除非你有什么武器,不然不建议赌,赌不起,我开了20个新号做实验,两个出了3级魔法伤害百分比/毒元素伤害,其他全部都是2级元素伤害/抗性
龙晶,大佬看下一条吧,萌新不用买,生命之源接任务每天拿治疗杖清个食人花就行
剩下的萌新别看了,不建议买
2,钻石商店
宠物类,可以买且用处很大,萌新不建议买杰瑞鼠,毕竟你没弹药。
宝石原石,萌新基本没用的,大佬获取途径很多,除非土豪不然别在这买
重生卡,大佬随意萌新开创造拿台放地上就行可买可不买,萌新不建议
电钻,复制者等没必要但是你有钱随便
号角,萌新没用具体看大佬贴
20钻石的红蓝药水,人傻钱多买,后期挂机一晚上一堆
幸运,经验药水,萌新前期别买,经验药水后期看着刷经验买,幸运药水后期开车(车队的意思,不要误解为合成的那个车)必备
其余萌新不用看了基本没用
钻石锤在后期修装备的时候可以用,前期不用修
复活金牌在立即复活超过50的时候买,宠物之灵也是
镜像核心,公会换吧,别这么懒,12块钱真的不值
羽翼可以考虑,书真的没必要,其他龙骑套看个人意愿
①宝箱:是游戏地图上随处可见的小宝箱,用手点击或者用剑砍一下,就会掉落一些普通或稀有的材料,也能开出一些实用的工具,建议有一个开一个,不仅得材料,还可以解锁成就哟。
②遗失的战利品(普通):这个宝箱在主世界的各种村庄和亚特兰蒂斯都有它的身影。这个宝箱需要青铜钥匙打开,不是特殊活动不建议开,因为没什么的实用的材料,性价比不高。
③遗失的战利品(优秀):在副本—不死鸟陨落之地里才刷新,需要镀金钥匙才能打开,也是一样非特殊活动不建议开。在往期活动中能开出邪魔纹章。
④遗失的战利品(精良):这个重量级的宝箱是在副本—死亡岩洞里才有,需要恶魔钥匙打开,能开出好多实用的东西,像镜像,蛛丝,地龙筋和金晶,还有号角这些,还有1%概率能开出能量核心(左前肢)。在往期活动中能开出异界之血。
前提是排除提尔(商店900钻换召唤物,这东西不是前期能打的)
首先智械宠的材料从副本世界死亡之地获取,地表和中层洞窟会刷新一个红蛋,打碎后随机出智械怪,智械怪会掉做智械宠的材料。
其中比较重要的只有两个,18个行为指令和8个晶簇,这个东西不是概率掉的,只有指定智械怪掉落。蚱蜢和牛掉指令,老虎和异形蝇掉晶簇,且智械怪不吃幸运药水的双倍加成。剩下的什么矿啊dna的都是刷指令和晶簇时掉一堆的东西,不用管。
刷取的配置是至少有个能效率刷单体怪的宠物,狗为最佳,至少50级以上吧,以及需要准备生命法杖。智械怪在生成时会对周围施加两个随机debuff,大概是是掉血的异常,所以回血是必备的
做出来的宠物会提供两个范围增益,随等级提高数值。前期的符文参考狗为吸血暴击物攻来打伤害,后期参考牛的生存符文负责站场提供增益
1.优化激变法杖的施法逻辑,减少法杖消耗了耐久但是没有打上能量积累状态的问题;
2.修复了活动副本击杀怪物会减少经验的问题;
3.修复了点击角色物品栏上元素抗性减益状态图标后,数值显示为0的问题;
4.修复了骨龙[魔化]护盾技能数值问题,调整了技能释放逻辑;
5.降低了堕落暗天使护盾技能防御加成比例,大幅度降低了护甲技能叠加状态下的护甲值;
6.修了宠物范围技能目标判定错误的问题,现在范围内没有攻击目标将不会释放技能;
7.修复麒麟宠物光环类节能无法激活的问题;
8.修复宠物缚魂技能激活及麒麟宠物镶嵌属性类符文石界面,符文石显示重合的问题;
9.修复生命药水、魔法药水使用没有效果的问题。