战争与文明国际服

类型:策略
版本:12.1370.1370
大小:245.38MB
开发者:
运行平台:Android
更新:2024-06-27 17:21:36

评分:

3.0

好评:0

差评:0

相关介绍

战争与文明国际服(DomiNations)这是面向欧美等地玩家的服务器,由NEXON直接运营,和国服完全不是一类环境,不过唯一的缺点就是没有中文。在游戏中玩家可以享受到随着人类历史的发展而变化的文明,并且通过与各文明的英雄们一起占领敌对文明的过程中把自己的文明铸造成最强大的文明。

游戏说明

战争与文明国际服需要使用合适加速工具才能进入,现在一般主流加速工具都带有中文汉化功能

除此之外还要安装三件套,已有的玩家可以忽略

谷歌三件套

游戏介绍

黎明时代

玩家初始的时代,也是人类发展文明的起点,黎明时代的主要目的便是生存,在这一时代主要依靠人类生存本能手段狩猎和采集去获取资源,其开放建筑为主城,箭塔,民居和兵营等。

石器时代

人类之所以成为高等动物其依据之一便是能够使用工具,石器时代便是是人们使用工具的萌芽时期,资源获取、生存发展更加简单迅速,更高的文明追求也从此刻开始。风车、市场、铁匠铺便在这个时代诞生。

青铜器时代

金属冶炼是人类开始征服世界的起点。在青铜器时代,文明发展过程中出现了城墙、奇迹建筑、贸易仓库、以及营寨等建筑,在攻击和防御上得到了空前的进步,而且也正是这一时代开始可以进行联机,对玩家进行攻伐掠夺了。

铁器时代

铁器时代是战争与文明国际服发展的一个重要点,因为到了铁器时代就可以进行文明选择。八个各具特色的文明国家在攻击、防御和经济上各有不同,玩家可自由的进行选择继续文明的发展。这个时代将会开放更强大的防御建筑石弩和指挥所以及战争学院,还有提供各类加成的寺庙建筑等。

古典时代

马厩、图书馆等建筑于此诞生,也是战争与科技互相融入为一体的时代。马术训练开始出现正规强大的骑兵部队,而图书馆研究更是科技推动文明发展的最好还原。科技是古典时代的特色,更是人类文明发展进步的关键。

中世纪时代

发展十分成熟的一个时代,这个时代的特色在于可以构建更为强大的建筑城堡,召唤史诗英雄助阵带领军队征战。中世纪时代是冷兵器时代的巅峰,跟随亚历山大帝,埃及艳后,骑士贞德一起见证文明的历史变迁吧!

六个时代,让我们见证了人类文明的发展,在时代的发展过程中还将出现我们耳熟能详的奇迹建筑。从青铜器时代开始便可以进行奇迹建筑的建造了,随着时代的进步,可供选择的奇迹建筑也随增加,自由选择,随意更换,在策略战斗之余更显自由休闲。

新手攻略

1,首先推荐无防打手号,即防御建筑都不建,建了的就不要再升级了,全力裸攻击。盟战是按攻击和防御综合判定匹配,防御低,匹配到的对手就会相应的简单,比较容易平推,盟战无压力,前排已经有满防御的大佬站桩顶着,所以不需要你的防御。不建防御,代表你有更多的资源和人口来升级你的攻击,会比其他人发育的更快

2,前期国家选择:优先大不列颠。大不列颠全射手,大不列颠的射手比其它国家的射手攻击更高,射程+1,这个射程是质变,就因为这+1的射程,它可以无伤拆箭塔,无伤拆英雄塔,打资源也有加成,方便更快的发育。如果非得要玩枪炮,那就升级大炮。(综合:兵力方面,只升级射手和炸墙工人,枪炮流的升级炮和炸墙)

3,大学很重要。火药时代就可以建大学,这里又是一个跟别人拉开差距的时候,1级大学里面就可以读射手攻击和血量的大学,意味着你射手在火药时代就是满科技。本身大不列颠的射手有攻击加成,射程优势,再加上大学,你比同时代的其它国家至少领先两个档次,这时候你打别人,就是降维打击。

4,平推的障碍解决(重点)。平推比较麻烦的建筑就是投石机,大范围群攻,射手被砸三次就完,前期用佣兵和英雄抗下伤害,配合干扰战术的沉默,灵活处理。一个干扰用完没打掉怎么办,再来一个干扰,还没打掉怎么办,只能凉拌。这里有没有办法可以一劳永逸,答案是有。战术爆破,但是要到启蒙时代才能好用,启蒙时代开启2级大学,这里可以学爆破伤害加成,同时代的投石机,一个爆破炸掉,然后你的射手就可以无脑收割了。

5,英弓加爆破的套路,可以让你一直用到核能前期,核能的井盖也能爆破,但必须大使馆插旗,两爆破炸井盖,四爆破炸投石也能行。这段时间你不用为石油发愁,因为你的攻击路线很少用到石油,可平稳发育。核能后期防御的坦克海成型,射手攻击有点不够,这时候就可以转型重坦流,重坦大学在全球时代就已经开放,到了这个时候重坦大学应该也差不多了。

完结:以上前期英弓加爆破,后期重坦流的发育路线,比较适合新手,因为兵种单一,下兵不慌,成型最快而且攻击强势,能让你体验到平推的乐趣。殊途同归,最后回归枪炮散打流,这也是最正统的流派,但你要说我一开始就要从枪炮散打开始,一条大路走到底,你若能坚持,不反对,就怕你发育缓慢而且抗不住

战争与文明国际服中国阵营怎么玩

中国在Dominations中是一个中上游排名的文明势力

建筑风格过渡为汉代建筑-唐代建筑-明清建筑-民国建筑-现代化建筑(没错,不同文明间建筑风格也不一样,直到现代化席卷全球之时,哪怕现代化之后,每个文明的建筑配色和细节也完全不同)

独特单位为诸葛弩(双倍射速,dps为一般弓箭手的125%,火药时代前基础伤害较低)

图为核能时代中国(数据为韩国弓兵数据,看部队数据都以自己科技为准,而非实际数据,所以这里只能展现模型,手持武器为pph-48),进入火药时代时则是明朝三眼铳(我大明,天下无敌啊)

特殊加成为三个部分:

1.城镇中心的额外12名卫兵

一般强度的特殊能力,前期强后期弱

分析:

1.前期城镇守备部队与后期不同

前期的守备队需要由弓箭手进行对抗清理,其他单位(比如骑兵,枪兵,攻城弩车)对守备队步兵和骑兵伤害太低,额外的12个步兵在前期能阻挡至少5-15秒的敌人,也能让大前期&中后期敌人偷本的成本变高(coc那快速偷本上分不存在的,何况还有森林卫兵那种东西),而且配合雅典卫城+吴哥窟(后面奇迹分析篇会讲)的防御组合在中世纪时代有奇效

2额外的一位市民

市民=COC中的工人,不同的是,Dominations的建筑升级需要不止“一位工人”,而是1-8位(甚至更多工人)进行,额外的一个工人能解决一些尴尬问题或者作为后备手段使用,例子如下:

铁器时代,8位工人(初始6,铁器花20000金币买一个工人屋+2位),中国9位

其他文明发展情况是:1台投石机(4人)+1台箭塔(3人)后,还剩下1人没事干(只能刷墙或者升级陷阱),而中国可以有2个工人升级商队&农场(经济建筑)

或者:

投石机(4)+黄金储藏库(4),其他文明没有工人可以使用时,中国的额外1个工人可以用来留着,用溢出资源刷墙&升级陷阱

所以它在升级建筑时灵活多变,就因为这额外的一个工人(市民)

3.佣兵招募上限+1

前期鸡肋后期有用的特殊能力

举例:

工业时代时,骑兵(胖子)会升级成坦克,佣兵也不例外,骑兵占用容量从6变成了10,佣兵骑兵从1变成了2,而工业时代的佣兵容量是5个

其他文明在招募时最多2辆坦克,而中国能有3辆,相当于额外的30人口部队(其他文明大约是25人口,基本上1佣兵=5人口部队),在工业时代,人口占用多这种情况下,额外的这个坦克佣兵能帮上大忙(相比罗马的额外部队容量),这样你可以在有佣兵坦克时减少自己的训练坦克数量换取更多部队空间,或者干脆多一些坦克进行抗线推进,一切都在你选择中

玩家评测

先介绍游戏本身,你是村落首领,要采集金矿、水果、狩猎来收集资源,然后增加人口、扩展部落。这是游戏的经营部分,老实说这游戏很费力,因为资源收集很慢,村里的人口少,资源的积攒就慢,所以经营进度就慢,容易让人失去兴趣。

游戏还有战争部分的内容,你要在村里建立自己的防御塔和军队,抵御别人入侵;同时,你还可以远征别的村落,这时候就可以秀你的战争指挥会策略意识啦。但是记得每个小兵都是很贵的哦,千万不要瞎打造成无谓的伤亡。

可以说这游戏既有经营上的成就感,也有征战上的爽快感,所以这游戏真的是太圆满了,完美满足了我的需要,而且游戏内存也不大,真的是大赞。游戏在画面上和音效上也是很敬业的。游戏界面可以缩放,就是视角最小的时候,整个游戏的画面也是清晰地;放大看时,所有的建筑的细节、人物动物的模样、动作做到的都很好。甚至你都可以看到鹿和野兔的蹦跳,还有建筑上的青烟。

游戏的音效也是极佳,配合游戏内容会有变化:外出打仗时,音乐激烈浩荡,有杀伐的气势,你能听到兵器交击的声音,还有小兵们流血时的惨叫;在老家时,音乐就换成那种很轻松的音调,还有那种森林里鸟语花香的感觉,有助于耐心的经营。


游戏截图

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