地下城堡2黑暗觉醒是一款模拟经营与地牢探险手游,游戏的玩法体验还算是不错的,玩家们作为一个唤魂人去修建避难所,建造仓库,酒馆市场,工坊和庄园或者是去竞技场也其他玩家对战,又或者是去完成主线穿越时空,直面古神,通过遗忘之地的传送阵去击败暗月等等。现在你需要去酒馆招募冒险者,在市场买材料,开通工坊锻造装备,在地图里解救工匠,让工匠在你的避难所里帮助你生产资源。
地下城堡2黑暗觉醒是一款与模拟型英语地牢探险相结合的游戏,从整体的效果上来看,这样的游戏也有着不错的体验性。不过,Roguelike的元素可以说这点的标签并不太明亮,因为在其中的设定上,并没有roguelik所具备的爽感那这点的体验上会影响玩家对于其中的色彩体验。
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阵容1:神官,圣骑,剑士,刺客
神官可提供治疗和支援技能;
圣骑在前期可使用嘲讽技能来吸引敌人的攻击,在后期则不再使用嘲讽技能;
剑士和刺客可提供高输出;
有贺明背包和有庆拍毕奶是必备的装备;
这个阵容在后期可以保证持续的输出表现。
阵容2:圣骑,元素,元素,剑士(刺客)
圣骑、元素和剑士(刺客)都具备强大的输出能力;
奶的治疗能力都很强;
需要注意的是,当搭配刺客时背包空间较小;
圣骑的奶设置在80,元素的奶设置在70和50,其中50的魔力最好;
这个阵容表现出了很强的输出能力,但背包空间可能会受到限制。
阵容3:神官,巫医,剑士,誉芹巡林客
巡林客是半辅助职业,只能给自己加血,奶设置在50;
神官的奶设置在80,可以保证输出;
这个阵容是比较常见的一种搭配,具备较好的输出和治疗能力。
一、战士:非常重要的物理职业,有两个主要的发展方向。
1、具备更强输出能力的剑士和防御方向的全队的保护神护卫。
2、尤其是护卫方向,游戏仅有两个坦克类职业,重要分支圣骑士。
3、转职优先级:战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军。
4、转职第二级:战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→黑骑士。
二、法师:游戏中的多面手,进可攻,退可守,通过控制调整战斗节奏。
1、元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力。
2、附带整个游戏最重要的属性“技巧“的增强效果,可以提升团队的实力。
3、巫医分支则具备了较强的单体输出、控制、回复,使法师成为游戏中的多面手。
4、转职优先级:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师/岩浆法师/霜寒法师。
5、转职第二级:法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者。
三、潜行者:物理输出No1!拥有极快的攻击速度和较强的Debuff效果。
1、虽然生存能力稍弱,但在游戏后期速刷各种地图、副本时绝对是首选!
2、目前最佳的转职分支是夜魇和夜莺,能极大节约时间,不推荐其他转职路线。
3、转职优先级:潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜魇。
4、转职第二级:潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜莺。
四、火枪手:初期不建议培养,后期资源充足时,并且抽到SS时,再来培养。
1、转职优先级:火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→巨龙猎人。
2、转职第二级:火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→传奇猎人。
五、野蛮人:拥有超高的单次物理伤害,有裁判所副本的军团卫士斧以后有奇效,建议后期培养。
1、转职优先级:野蛮人→先锋→狂战士→勇者→战神→狂战神/蛮荒之王。
2、转职第二级:野蛮人→掠夺者→夺魂者→收割者→行刑官→毁灭者/火刑官。
1、在地下城堡2中,首先我们需要了解每个英雄成长的侧重方向,比如:铁头侧重力量体质,草帽侧重力量和技巧,黑妹跟萝莉相比,速度和体质会多点,潜行者比较侧重速度和技巧,火枪侧重力量和技巧,蛮子侧重力量和体质,法师侧重魔力和技巧,另外据说女刺客和女火枪魔力比较高。
2、我们把这些属性设为主属性,其他的就设为副属性。主属性加的分值都比较高,其他副属性加的就比较小。另外力量职业的力量加分比魔法职业的魔力加分要多,所以大部分法系评分都比较低,物理系评分相对来说要比较高。
3、一些小技巧:
a.长按功能在仓库,在野外都适用,可以快速拆材料,连续吃食物和自动走地;
b.前期先升级酒馆到14再工坊到18,再酒馆到18,工人缺什么挂什么;
c.锄头背包准备至少5把,窥镜只需要1个;
d.死了东西是带不走的,所以刷到东西回城不要省,挖的矿的价值基本超过回城的本钱了;
e.锻造很灵活,什么颜色的铁,打造什么颜色的装备,装备颜色只影响底子,是没什么差别的;
6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。
地下城堡2内充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险,你可能成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。
版本 1.6.46 2024-06-04
12月28日版本更新内容如下:
- 战力测试新增4层
- 裂隙新增3层
- 新增西那瑞赐福活动
- 部分地图错误文案修改