猫话列国是非常经典的三国策略题材游戏,角色全部动物化玩家可以选择自己喜欢的人物进行养成。没有繁琐的升星和装备系统。这样设计的初衷是为了让玩家更专注于战术策略和武将搭配,避免过多杂音干扰游戏体验。每只猫武将都是独立而有趣的个体,而非过于复杂的养成物。
测试信息
测试名称:先登测试
测试时间:1月16日 10:00——2月6日 24:00
测试类型:计费删档测试
资格获取:不限量
测试平台:安卓
登录福利
由于游戏玩法的特殊性,测试时间目前暂定三周,供广大玩家深入体验。
开测起登陆七日,每日领取突破材料、加速道具、吉签抽卡券,入口右上角福利新手七日,祝您顺利召唤到心仪的武将!
1、多样化武将搭配: 尝试不同属性武将的组合,发现适合自己战术风格的最佳搭配。
2、根据情况调整阵容: 灵活调整武将阵容,根据敌方属性和技能,提高对战的容错率。
3、善用五大属性优势: 了解五大属性的特性,善用属性相克关系,制定更具优势的战术。
4、战前策略规划: 在战斗开始前,仔细考虑武将的站位和技能释放顺序,合理规划战术。
游戏新手玩法攻略
1.个人信息页:可以查看昵称、玩家序号、战绩、仓库上限、粮仓上限等信息;具备修改头像、头像框、切换游戏账号等功能。
2.资源栏:猫话列国中,游戏货币分为喵币和连鱼,喵币通过战斗中获得,连鱼通过充值获取。
根据法律规定,不同年龄段消费限额不同,未成年人消费将被限制。
3.福利:日常会给予玩家一些养成武将的福利。
4.排名:显示玩家的基础信息排名和活动排名等信息。
5.邮件:用于接收官方公告、通知、活动等系统,提供每次战斗结果供玩家分析。
6.家园:建筑的使用与增建,武将养成的入口。
7.布阵:进行武将的编成。
8.猫肆:交换(录用、推荐)武将。
9.召唤:抽取各种喵签,获得各类武将。
10.征战:接受委托进行战斗,如果战斗难度过高,可以挑战之前简单的委托。
11.队伍返程:显示正在执行的队伍状态。
12.调兵遣将:根据特定的课题,进行挑战,获得兵种训练的道具,胜利后可以快速战斗直接获得奖励。
13.竞技场:与其他玩家切磋,将你的武名传播在这个大地上吧!
14.图鉴:通过召唤收集到对应的武将,可以激活典故,领取奖励。
15.武将:出战武将、培养武将、库存武将一览。
(1)可以查看武将的详细信息。
(2)武将在修炼时可以获得技能、通过学习选择需要的技能。
(3)武将可以进行技能传授和强化。
16.背包:普通道具、兵法道具、赠礼道具一览,点击物品获取详情介绍。
17.商店:商店是售卖游戏道具的页面,你可以在这里找到材料等养成的必须物品。
18.任务:任务分为日常任务、周常任务以及成就任务三种。成就任务的领取频率为单次。
19.赠礼:可以将战斗或者其他途径获得的礼物赠送给武将,好感度提升一个等级可以获得奖励,并且可以替换界面展示武将。
阵型的要点之一是影响主动技能的发动率。与技能一样区分为攻击、防御、支援、恢复四种。阵型阵位与技能类型相同时,发动机率会提升,否则会下降。
00001. 攻击:重视攻击。攻击系技能使用率提高。
00002. 防御:对同伴重视防守。防御系技能使用率提高。
00003. 支援:重视支援行动。支援系技能使用率提高。
00004. 恢复:重视同伴回复行动。恢复系技能使用率提高。
锥形阵(攻击+10%)
这是个很单纯的阵型,仅有攻击位,会朝着最接近的对象攻击,在宽广的地形或许较佳,较能让五位攻击手同时输出。
圆阵(速度+20%,防御-10%)
偏重攻击的阵型,+20%的速度,往往能先手攻击,四个攻击位也能有效发挥攻击技能,适合拥有大量攻击技的队伍使用。
奇袭阵(策略+10%)
万用的阵型之一,同时拥有攻击/防御/支援/恢复四种阵位。
1.稀有度:表示该武将的珍惜程度。
2.阵值:即设置出征武将所需的阵值,组成队伍时,要将阵值控制在10以内。
3.擅长属性:擅长 属性等级上升后,其他属性也会变得可以修炼。
4.熟练度:每次使用武将,就会增加1。
5.1攻击训练等级:影响伤害加成,通过家园训练场提升等级。
5.2防御训练等级:影响伤害减免,通过家园训练场提升等级。
6.综合等级:5种属性修炼总和,每种属性最大等级为20,综合等级上限为80。
7.突破等级入口,点击进入可以突破当前综合等级上限。
8.1攻击:对应火属性,影响部队的攻击力。
8.2防御:对应土属性,影响部队的防御力。
8.3速度:对应金属性,影响部队的攻击、技能的命中率,必杀率、行动顺序以及移动力。
8.4威望:对应木属性,影响兵法计量条的累积难易程度、使用或承受恢复类兵法与技能时的效果。
8.5策略:对应水属性,影响技能使用效果,策略技能的伤害。
9.技能:武将一共有三个技能格位,通过学习、或者其他武将传授获得。
提升属性等级
提升武将的五德属性,可以提高武将能力。
武将通过修炼提高能力,进行修炼需要通过【家园】设施修炼场(火/土/金/木/水)。
只有出战武将和培养武将可以进行修炼。
修炼仅需要对应的五德材料。
修炼1次该属性等级上升1,相应能力提高,优先修炼哪种属性,讲左右武将的个性。
武将通过突破,可修炼的次数才能增至最大的80。
关于武将强化/传授
要强化的武将称为【习得武将】,协助强化的武将称为【授业武将】。无论强化/传授成功与否,作为授业武将都会消失。
选择完武将之后,就是选择强化/传授的内容。
强化成功概率由武将的熟练度及两名武将的契合度等因素决定。
传授成功概率还与要传授的技能等级以及种类有关。
高级强化/传授失败后,计数器会增加,当计数器达到最大状态时,下一次高级强化/传授必定成功。
首先建粮田,必需3个,否则兵粮回复不够快,3个粮仓(最后升级,因为前期一直在接受委托战斗,不会爆仓)保证存储量,仓库也是如此等级不需要太高2-3级足矣,养成武将和建筑的升级、使用都不会让你囤积太多,并且在市场的兑换下,将快要爆仓的材料兑换不足的材料,医馆引导过后可以先造一座,因为前期战斗频繁单靠时间补充兵力远远不够。综上升级粮田是第一优先级,然后根据队伍情况升级,升级不同修炼场,不用太高,切记不要升级太猛。粮田->粮仓->府邸->其他按个人喜好。