我的世界1.7基岩版尤其是《我的世界》1.7.2与1.7.10两个版本,承载了大部分玩家的童年。因为这个版本继承了之前所有的优点,还添加了世界地形的改变,像黏土山、蘑菇岛等,都是在这一版本出现的。而1.7.2版本则被做成了服务器,像最早的浩方、多玩、大部分都是采用我的世界1.7.10基岩版手机版,而较为成熟的1.7.10版本则成为了Mod发源地,各种Mod附属层出不穷。
公认MC经典版本都会是这个答案——1.7.10以及1.12.2,究其原因玩家和模组数量它两是最多,耳目能详的工业时代2、暮色森林、拔刀剑、匠魂以及等价交换等等都是极具代表性的作品。
我的世界1.7基岩手机版应该会专注于更新记分板功能和资源包功能。
记分板(Scoreboard)系统是一套通过命令操纵的复杂游戏机制。主要为地图作者与服务器运营者准备,记分板可用多种形式追踪、设置并列出玩家及实体的分数(详情内容可以点击阅读原文查看wiki界面)
新内容
加入了基本的记分板功能,来作为实验玩法的一部分。
以及加入了/scoreboard命令。
加入了新的游戏规则:commandblocksenabled。
更改
现在可以在创造模式或和平难度下吃东西了。
紫颂果从自然分类移动到物品分类。
聊天中所提到的玩家名称将会以黄色高亮。
聊天中输入@会显示玩家名称列表补全命令。
商城界面的顶部搜索、回到主页和查询已购项目更方便了。
生物鱼现在可能会掉落骨粉而不是骨头。
修复
我的世界1.7基岩版国际版修复了68个漏洞
生存模式
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。
极限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
创造模式
最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。