在世界征服者4剑拔弩张mod中三神将以及其他氪金将领免费用,免费送一大堆精英部队碎片,送勋章还有满级勋带,挑战征服也做了修改,事件100%触发,挑战模式将领加强了不少,国家新增了兵种,科技树改成了国策树。
全新的战场随机生成的地图,每一次的开始都是未知的,得靠你的英明领导。
刺激非凡无限策略激斗实时点燃,具有独特创意的多人竞技历练厮杀呈上。
所有你制造的士兵每一个回合都要消耗金币的,如果国家的经济不好一定要少造兵。
谈过广阔的世界,发现那些自然奇观能够为你的国家带来某一系列的加成。
肆虐入侵,掠夺领土资源,不断壮大自己的实力;
真实的世界版图,亲临二战战场,改写历史战役;
大量的兵种名将,招募使用,为国家组建一支强军;
第一,你要保证打过所有的一星活动,这样每周可以获得50+100+150+200+650=1150勋章,加上11片T44/牧师/鹰眼/喷火。
第二,你最好打过几乎所有的将领试炼,这样除了一点点勋章外,你还能获得二十几片碎片,虽然比较杂。
其他要求反而不高。等你刷出手操灰烬战区的标准十将配置的时候,你早就不是新手了。勋带一共分为红黄蓝绿,对应暴击、行动力、减伤、回血,但那有限的数值在前期对你的作战没啥明显的影响(除了绿带稍微能回回血)。
对于三星活动,就目前已经刷出的四个活动而言,巴巴罗萨对新手是最难的(逃课是最简单的),其次是美太、日太和诺曼底。这些关卡只需要保证简单难度能基本拿下就行,不必去猛拼困难难度,尤其巴巴罗萨。
旧版本的经验是:
一星活动,靠古德里安、科涅夫基本稳过;
将领试炼,靠古德里安、科涅夫、隆美尔、阿诺德基本稳过(蒙哥马利试炼可参考我发过的攻略),最多加个巴甫洛夫;
马奇诺困难谣言将充足(2个以上),古科输出可以非常稳健地过;
曼纳海姆和波兰稳健通关较难,精英部队不好凉凉得很快;
通关三星活动最好有3级潘兴(低等级也不是不行,但必须有),坦克百连(没这玩意太吃概率)。
四个副本通关困难基本配置要求是:
巴巴罗萨:三坦双炮单海单空(海是为了巴巴罗萨9准备的)
美太平洋:双坦单炮双海单空单步
日太平洋:三坦双炮双海单空(普通7双坦很难打)
诺曼底:双坦单炮单海单空,有步更好。
当你能够拉出一套能打巴巴罗萨和日太困难的阵容的时候,你基本可以算是新手毕业了。
近程导弹:最常用的导弹,性价比高。
中程导弹:比近程导弹远一点点。
远程导弹:比中程导弹远一点点。
洲际导弹:比远程导弹远一点点。
防空机枪:防战斗鸡,轰炸鸡,和伞兵(字面意思)。
防空炮:防战斗鸡,轰炸鸡,伞兵(字面意思),和战略轰炸机。
防空火箭:防战斗鸡,轰炸鸡,伞兵(字面意思),战略轰炸机,和导弹。
机枪堡垒:这么廉价的要塞却那么地好用。哪怕没建好也可以用来拦住敌人的进攻。机枪对步兵有加成。
要塞炮:极好的防御手段,血厚防高射程远,且有概率让对方无法还击。如果对方还击,我就SL。
海岸炮:没必要建。海岸炮的定位很迷。要塞是阻拦敌人进攻用的,海岸炮建到陆上是干什么用的?难不成对面的巡洋舰会跑到岸上来么?虽然对海军有25%的加成。但海军舰炮对要塞加成更高(最低60%,最高100%)啊!海岸炮除了打潜艇,我实在想不出它还有啥用。
火箭发射器:防御神器。因为是范围伤害,火箭发射器比要塞炮阻滞敌军的效果更好。略费工业点。