文明时代2明清易代这是知名up主晚霞仙子制作的中华上下五千年系列全新Mod,游戏中剧本的时间线主要为明末清初,玩家作为明朝的统治者是将挽回颓势驱除鞑虏,还是顺应历史的潮流建立一个新朝代,一切都在你的掌握之中。
241.恢复中华(AD1371)
242.册封青塘(AD1375)
243.复通辽西(AD1388)
244.靖难之役(AD1402)
245.永乐盛世(AD1414)
246.洪熙暂治(AD1424)
247.瓦剌崛起(AD1434)
248.土木之变(AD1449)
249.景泰称治(AD1451)
250.夺门之变(AD1457)
251.成化犁庭(AD1466)
252.弘治中兴(AD1493)
253.正德荒政(AD1511)
254.南倭北虏(AD1560)
255.隆庆开关(AD1567
256.万历援朝(AD1592)
257.女真复国(AD1616)
258.红丸殒命(AD1620)
259.辽东失陷(AD1626)
260.后金易号(AD1636)
261.甲申国难(AD1644.4)
262.清军入关(AD1644.6)
263.唐王隆武(AD1645)
264.皇统之争(AD1646
265.大西入滇(AD1648)
266.两蹶名王(AD1652)
267.秦晋反目(AD1656
268.播迁入緬(AD1659)
269.咒水之难(AD1661)
270.夔缅孤忠(AD1662)
首先明细基本。即科技、军策、人口、经济、同化处理、幸福度问题。
科技:存钱,有了点钱或许多钱之后100%拉满爆发升科技(速度最快,且不耽误做其他事)。科技越到后面越需要数量庞大的经济作为支撑继续提升(可通过点取科技选择中的研究加成科研实现部分快速增长,最终量变引起质变),以及兼吞弱流同化他们的地块提供经济增益和反馈来的最快(其次种田)
军事策略:提供军队的攻击力和防御力加成,直接关系你每一个士兵的战斗能力,全时期优先选择。科技达到突破后最优先选择,除非你觉得对方打不过你,这可以随便
人口:人力的基础,有他才能最大限度的提供人力支撑,科技中第一项。商品(人口)投资收益不大,全覆盖式投资还得看科技加成选择,人口增长提供你所占领的每一个地块人口加成,之后又换算成人力以提供战争主要动员力,如果感到人力缺乏可以考虑点击,中后期广域作战的基本支撑(如水、食)
经济:有钱能使鬼推磨,数量庞大的军队之后国库依然为正数对于新系统来说这是一个恐怖的存在,如果连大部分军队行动起来经济也不为亏损,这就是一个彻底恐怖的存在,新系统不同于旧系统,国库是不允许负数,他意味你的军队的战斗力的大幅下降,所以要攻守分明,思维逻辑条理有道就显得尤为的重要,策略篇细致论述。
万事的基本,可分为三大类,科技中选择、扩张同化反馈、种田。科技中的选择为收入的生产、行政、税收收入(可以立即点,短期即刻见效),以及经济增长(需要时间的增长,可先可不先点),军队维护(最为特殊的一个),他不提供经济增加与经济增长,属于长期使用军队的人适用,节省军费,节省下来的相当于经济增加,可以提供继续爆兵或者做其他事。种田,即单地块投资。
以钢丝举列:车间提供部分经济收益(可修可不修),法令中有两个投资,上为经济投资、下为发展度投资。钢丝种田为即时反馈,下一回合立刻见效,种田没太多可讲,如果觉得海岸线容易被对方打下来就不在那些地方种田,可以选择内陆种
明清易代,即明朝末年至清朝初年的政权更迭,这一时期的特点可以从多个角度来考察,包括政治、军事、经济、文化等方面。
政治特点: 明朝晚期,政治腐败严重,农民起义频发。明朝末年的李自成农民军攻占北京后,清军借机南下,与南明的抗清力量进行了一系列的战争,最终建立了清朝政权。明朝的满族统治者在接管中国后,为了巩固统治,推行了一系列的政策,包括剃发易服、禁止汉人学习满族语言、实行等级制度等。
军事特点: 明朝末年,各地农民起义如火如荼,其中最著名的是李自成的农民军。清军在明朝末年也通过联合各地的农民军,攻占了北京。在明清易代过程中,清军采取的是一种灵活的军事策略,既有硬战,也有联合、拉拢。
经济特点: 明朝末年,因为政治腐败和战乱,经济状况极其糟糕。然而,清朝初年,对外贸易逐渐恢复和发展,经济也逐步稳定。
文化特点: 明清易代过程中,文化也发生了显著的变化。明朝末年,文人士大夫的思想观念开始出现疲软。清朝初年,对明朝的文化进行了批判,同时也吸收了一些明朝的文化遗产。清朝初年的文化,既有承接明朝的一面,也有自我创新的一面。