阿门罗

类型:策略
版本:1.0
大小:806.24MB
开发者:
运行平台:Android
更新:2024-06-17 09:29:19

评分:

3.0

好评:0

差评:0

相关介绍

阿门罗(Armello)手游是以知名桌游移植到安卓端的卡牌策略游戏,上手比较简单,玩家只需要控制自己的角色在棋盘上的六边形格子间移动,完成特定任务,收集各类道具,并最终战胜棋盘中心的国王即可。当然,互为竞争对手的四位玩家之间也会互相使绊,斗智斗勇。

游戏介绍

阿门罗手机版在传统桌游丰富策略性的基础上,融合了富有深度的卡牌战术,还有RPG的故事元素,玩家将踏上华丽的冒险之旅,进行史诗般的战斗、施展法术、雇佣特工、制备毒药、凭借聪明才智最终坐上王座

玩家或AI进行四人对抗,你可以选择战斗、内政、潜行等手段作为游戏策略,夺取据点、与NPC互动、探索物品装备、收集不同能力卡牌,共有100多种卡牌等待玩家体验,此外日夜交替和各种地形都会对玩家策略效果产生影响

游戏的地图中央是王国都城,有大量的卫兵保护,国王的生命值每回合减少一点,同时会发布一道命令,获胜条件主要有四种:

1.灵石胜利,玩家收集到4块灵石,可以净化国王身上的腐化力量,从而取得胜利;

2.威望胜利,完成各种任务可以获得威望,当国王驾崩的时候,威望最高的玩家获胜;

3.弑君胜利,顾名思义干掉国王就可以成为国王;

4.腐化胜利,干掉国王的同时腐化值还要超过他

玩家可以在12个角色中选择自己喜欢的,每个角色都有不同的擅长能力,共有生命值、精力、魔力、腐化度、威望、财富六种属性,还有特色技能,在此基础上决定了最合适的胜利方式。

新手攻略

危险

危险由国王或勇士在地图上放置,诡异危险测试智慧,咒语危险测试灵力。

部署危险

每次部署危险都将消耗黄金或魔法,右下角有危险符号的卡牌都可以做为危险部署。其他勇士没用侦察能力就无法看到你布置的危险。

国王卫队

国王卫队在默认情况下是中立的,手中会持有野兔之戟,白天他们能够获得金币,只有当勇士遭到国王的悬赏时,才会开始追杀勇士,国王卫队被反杀,将扣除你1威望。

贝恩

夜里贝恩腐化会+1并获得赏金骰子,他们每杀死一个勇士获得+1生命值,临死的贝恩会+1腐化,腐化的勇士杀死贝恩,不会获得声望,只会获得腐化值。

增益

中毒:每消耗1点行动点减少1点杀伤力。

任务前景:可以查看其它勇士的任务所在位置。

侦查术:能够看到所侦察地点的任务,隐形生物和危险信息。

已感染:感染腐化。

已腐蚀:感染腐蚀。

法术:当前有生效魔法卡。

诡术:当前有生效诡术卡。

赏金:被国王悬赏,头上会显示赏金,只有死亡或赦免才能被消除。

躲避:攻击时,将用智慧对战,所有攻击将被视为防御。

道具:当前有效的道具卡。

部族属地:在自己的聚落不会被攻击或是施放卡牌。

隐身术:对其他角色不可见,其他角色的任何攻击,都将遭到伏击。

高地:能够从当前地形获得防御盾牌。

伏击

当某个角色和隐身中的某人发生冲突时,就是受到了伏击。受到伏击的角色不能够烧牌。

击败

在战斗中落败且幸存的勇士会往后方板块退步。如果没有板块可退,就会被判定为死亡。

阿门罗最强角色

佐莎

初始金币 6+1

5战 4体 4智 3精

“稳定结束游戏”

【关于快速拿奖励】

在多人游戏里,

你总会有不管输赢想点快速结束游戏拿奖励的时候。

那么选哪个角色好呢?我向你郑重推荐佐莎。

1初始金适合快速结束游戏

2初始属性不管是破皇宫还是打狮子都不错

3最关键的是技能可以规避别人骚扰

一般一局20分钟以内结束,主要还是因为别人想太久,一般在第四天就结束了。

拿我自己来做例子,最快的一次第二天晚上就结束了

第一天晚上破皇宫,第二天早上晚上各砍了一次,晚上自己一血砍死了狮子,运气好自己居然还没死。

然而这么乱来胜率还不低,胜率甚至在80%以上。主要原因就是对手没有正确应对。

我记得有段时间我经常遇到几个人,

第一次他们看到我这么快就打赢了,纷纷表示amazing,纷纷给赞。其实我是觉得很正常,因为他们看我第一次被狮子打死了之后就没在拦我,觉得我砍不死狮子,事实上他们忽略了第二次打狮子我的装备成型了,而狮子血量下降了

第二次遇见我就开始疯狂针对了,喊话威胁,法术陷阱疯狂放。但可惜打的方法严重错误,只是延缓了我上皇宫,自己却不打狮子,加上还有一些其它的错误导致三个人也拦不住一个人,最后还是我弑君成功,游戏结束估计有点气馁,赞也不给了

次数多了,一看到我就跑了,或者进去之后帮我加BUFF帮我打狮子了,其实我也不想的

【关于隐身机制】

阿门罗的隐身机制有以下特点

1战斗时,对手被伏击不能烧牌(假设都是6战力,那么由于对手不能烧牌,每烧3张我们会多1稳定值,还不算怀尔德)

2不会成为除陷阱外的卡片目标(进皇宫的时候这个效果变得非常好)

3规避许多技能,野外规避守卫贝恩骚扰(同上)

4隐匿行踪(基本可以无视这个优点,基本猜的出来)

5中陷阱,战斗后会现身(大缺点)

6会被带侦察单位发现(小缺点)

布朗

初始金币 4+1

4战 6体 3智 3精

“紫水晶的代表”

不带紫水晶+智力的布朗评分只给8分,带的才给9分,因为紫水晶太适合布朗了,而且紫水晶本就是法师蒙昧以求的。

【关于紫水晶和翡翠】

紫水晶在新版居然增强了!在我看来紫水晶本来就强,甚至可以说是走法师就应该带紫水晶。

我们可以把翡翠和紫水晶拿来对比,当你有6智力的时候,你每天俩回合至少有6魔的收入,而翡翠只有3魔而且还一定要在森林。当然了,前提是6智,按我推算,如果你智力在5以下带紫水晶不如翡翠。但是智力在5以下,一个战士尚且嫌少更不要说法师了。

【正文】

1)初始

金币:一般

属性:这个属性智力低,体力高,考虑到布朗技能算一般属性吧

2)技能

技能优点:可叠加,效果持续到下回合结束或下次战斗;作用于战斗,智力越高越强。

技能缺点:一次性,战斗一次效果清零。

3)打法

推荐打法:法师较多。以下括号内仅仅是针对所推荐的套路而言的。

【【由于布朗的技能,个人推荐走完任务

推荐戒指护符:紫水晶+智力 (虽然操作难度高但确实是最配布朗的)

腐化倾向:中等(布朗我不建议腐化1.腐化会将布朗的体力优势搞没2.布朗不需要腐化打出战场优势,一旦中断被人反制会成大患3.布朗前期智力低,意味着腐化完成要偏后,这个时候布朗本来就可以直接弑君了多此一举拖慢节奏给人机会)

推荐属性:第一任务智力,第二任务战力或精力,第三任务智力,第四任务补战补精。 (补那点精力不是为了魔而是为了法术距离)

推荐装备:1攻具2防具。(此装备运气不好打不动人注意)(这里的推荐指的是平时装,在皇宫打狮子的时候要结合情况)

斩杀血线:狮子3血。(这里的斩杀线是进游戏前预订的,实际情况视装备而定)

打法要点:

【技能方面】

依靠技能的战力提升可以提高任务成功率;

由于是一次性,法术可以分开使用,最好还是避免车轮战;

学徒是布朗最强的随从;

第一个任务一定一定一定要做智力,血的教训;

紫水晶的使用方法(在特拉斯那有提到);

能触发布朗技能不只有法术,部分道具,诡计也可以。

【打法流程】前期简单的走任务,初期抽牌一般是半道具半法术,不要诡计,先搞防具;

中期防具完成就考虑留好的法术牌,第三个智力做完算成型快了,这个时候如果别人已经开始进皇宫了就和他抢;

后期任务全做完,一挑二是绝对没问题的,打不过的法术轰死,打得过的靠法术攒的战力强势碾压。

5)针对打法:

【技能方面】

技能是一次性的,利用好这点比如放贝恩给它;

通过多种途径,让它不能使用法术,比如女巫审判。

【战术方面】

带的只要不是紫水晶+智力都会弱许多,一般叠不了多少战力,也翻不了盘;

带紫水晶的话前期会弱许多,抓空挡打皇宫,让它难以安心任务,速攻教育一下,万一不幸拖入后期,那就千万不要自己人内斗都去针对布朗。

4)评分

2(一般的初始属性)+3(较优的技能)+3(后期的打法)+1(紫水晶高配合)=9(最终得分)

萨尔贡

初始金币 6+1

3战 4体 5智 4精

【主宰运气】

有人认为阿门罗是个运气游戏,因为

1战斗要运气,2破陷阱要运气,3腐化要运气,4抽牌要运气,5踩地牢要运气。

然而如果你玩的是萨尔贡,那么你不应该再拿运气当借口,因为

1战斗看的是装备和烧牌,莎尔贡的看牌技能可以看到好装备和怀尔德

2破陷阱要烧牌,而所有陷阱都是固定的,你完全可以通过看牌做好准备

3腐化牌你可以选择不抽,不走,即便想走,看牌也使你更易腐化

4你不仅可以让自己抽到好牌,也可以让下家抽不到好牌

5踩地牢这个,好吧,踩地牢就是个BUG不要理它

总之,有上面4点,运气要素被大大降低

【正文】

1)初始

金币:较有钱

属性:法师的完美属性

这样的属性加上技能基本保证莎尔贡不会有疲软期。一定要说的话,就是“他自己”的前期比“他自己”的后期弱

2)技能

技能优点:

我曾经说诡计有用但是很杂,不要多抽,但是萨尔贡完全可以只抽有用的诡计,这就好像他使用3副牌在打而其它角色只有2副;

留差牌给下家,下家智力低就会卡手,你也知道那是什么牌;

烧牌的优势;

抽好牌的优势;

配合所有路线,所有打法,相当灵活。

技能缺点:没有缺点。一定要说的话就是看不了最后那张牌有点可惜,还有极少数卡手情况。

技能总结:看起来毫无帮助的技能,却是作用极强的技能

游戏截图

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