卡拉彼丘是二次元射击对战游戏,玩家可以选择不同的角色进行养成,还能和好友一起进行射击对战。现在手游已经开始测试,玩家可以抢先获取资格体验游戏,新手福利多多,进入游戏就送五星角色,完成任务之后还有超多抽卡奖励,让玩家可以轻松获取自己想要的角色。
已于5月23日开启限量测试!
“纸片人”题材,二次元枪械战术竞技射击游戏《卡拉彼丘》已于5月23日上午10点开启删档测试,抢先下载并注册即可获得测试资格,数量有限,先到先得!
【测试相关说明】
测试时间:5月23日上午10点—6月7日晚上23点59分
测试类型:删档测试
【测试内容情报公开】
本次测试将实装全新印迹系统以及全新地图,追加超弦体、宿舍等相关内容,针对陀螺仪手感问题进行重点优化,还有全新玩法即将曝光,敬请期待!
1、卡拉彼丘手游是能让玩家体验二次元射击游戏,每一发子弹都精准命中,墙壁成为最好的掩体,巧妙躲避地方的射击,沉浸于一场刺激的枪战射击。
2、灵活走位生存至上,不同角色还有专属技能,斗智斗勇直至击败敌方,尽享PVP对决乐趣还能好好友一起开黑。
3、海量道具任你挑选,灵活运用这些辅助道具,能够助你迅速击败敌方,超多不同的地图等你体验。
一、初见——新手教程与引导
1、新手教程引导清晰,所有战斗需要用到的,在这里都很清楚地展现,而这里也交代了“弦化”的打开方式,变成纸片好处多多,飞天贴墙绕后躲子弹,这一技能直接使「卡拉彼丘」成为独特的射击类游戏。
而在新手教程中,我们能够体会到的游戏优点有——枪械射击音效清脆、击中和受击反馈良好,教程结束后,显示剧情未完待续,也就是说今后会出单人的剧情模式。
二、稍熟——界面和战斗
1、界面:UI设计方面以干净简练为主,但是好像太过于简练了,导致很多玩家找不到邮箱
2、战斗
游戏模式目前分为一般爆破、排位爆破、团队竞技(死斗)和靶场
(1)角色与平衡
可选角色很多,每个角色绑定不同的主武器和技能,副武器以及投掷类武器可以随意更换。
至于平衡性方面,我只能说角色实际上平衡还不错,这个游戏制作组对于竞技性的打磨比较用心,但是我不知道为什么才开测至于平衡性方面,我只能说角色实际上平衡还不错,这个游戏制作组对于竞技性的打磨比较用心。但是我不知道为什么才开测两天,场内就已经一堆大佬了,就像cs:go你初玩,就遇见对面大佬ak一枪头那种感觉,匹配到大佬在对面,基本上1人碾压你这边全队都是正常的,导致世界频道叫苦连天。
当然这时很多人可能尚且不适应tps,所以很多人想要拥有fps模式,在我看来,变成fps的话就泯然众人矣了,而且tps更有助于看角色不是……也许因为竞技不需要美色XD——很多大佬在打竞技都会把画质拉到最低以获取电脑更高的反应速度
(2)地图简览及投掷类武器
地图方面以及实际战斗起来没有什么光污染和色块特别冲突的地方,而且要让玩家多多使用“弦化”,地图上必须用心。渲染同角色和谐感也不错。投掷类武器多样,可以随意更换,而且战斗时击杀敌人会爆出投掷类武器(这我不知道是随机爆还是对方携带的投掷类武器)。
种类除了闪光弹(效果拔群,特效很独特很赞)、烟雾弹(发烟看起来像固体,太浓了,完全屏蔽视野)、破片雷(杀伤半径太短,意义不明)这些任何游戏都常见的投掷类武器外,更有一些诸如减速雷、拦截者、治疗弹等等。
3、开箱与检视以及“芯片”
看到箱子,我觉得应该氪金点就少很多了,开箱子至少不用买钥匙。这些很多游戏也有这类元素,不多说了。角色解锁方面应该可以直接用战斗所得去解锁,目前没有抽卡,很可以。
支持全角度检视
关于芯片,芯片仅仅在匹配完毕确认进场时才会展示,就是个和头像差不多的东西。估计之后其中不少会和成就挂钩,目前没有成就系统。
【先锋】
“拉薇”
游戏中目前唯一一个先锋位角色
配枪:影袭——自动步枪
拉薇的Q技能是往前方抛物线形式丢出一个飞刀,碰到障碍物后会停止并显示敌方视野;
被动是攻击后会显示对方视野一小段时间;
大招则是往前方丢出一个矩形磁场,拉薇进入磁场后会隐身,但是无法进行攻击。
觉醒1:每隔一段时间将自己视野内的敌方玩家暴露给队友
觉醒2:脉冲刀会给扫描到的敌人附加一条锁链,脱离侦查范围后造成减速
觉醒3:脉冲刀扫描后不再消失,敌人处于扫描范围内会再次启动扫描,但是达到最大时间后会销毁
【守护】
“米雪儿·李”
配枪:警探——自动步枪
米雪儿的Q技能是放置一个小炮台,对范围内的敌人造成少量的持续伤害(类似OW三妈的摄像头);
被动和拉薇差不多,不过是受伤时攻击者会显示视野;
大招就是一个加强版的炮台,能够造成大量的持续伤害,而且范围也很远。
觉醒1:召唤物在自身30米内阵亡时可以给自己增加30点临时护甲
觉醒2:敌方被炮塔攻击时会给自己提供对面视野
觉醒3:在召唤物10米范围内自己会增加射速和人机工效
“奥黛丽”
配枪:卫冕——自动步枪,可单点增加容错(类似OW中艾什的枪,子弹比艾什多)
奥黛丽的Q技能是架起一个“炮台”,期间大幅度提升射速,但是无法移动(类似OW1里堡垒架炮台);
被动是开镜瞄准时能获得一个护盾(类似APEX直布罗陀的被动);
大招是榴弹发射器,发射六枚榴弹炮,爆炸后会给地面形成一个火焰地形,造成持续伤害,当然这个伤害自己也会吃到,所以放技能的时候一定要注意。
觉醒1:自身不再需要换单,但是长时间射击会导致枪管过热无法开火
觉醒2:释放Q技能并长按会从机枪撤离,机枪会自动攻击
觉醒3:释放Q和大招时会向左右两侧增加轨道,自身可以左右进行移动