在城堡残骸(Castle Wreck)游戏中你需要操控一台大炮,在有限的弹药内摧毁对面的城堡。游戏的物理引擎很爽,一炮下去看着满天飞舞的砖块,以及瞬间四分五裂的城堡,让人有一种很爽的感觉。
断网进可以不看广告
借助物理引擎的完美呈现,让玩家在城堡残骸中可以感受到近乎真实的轰炸效果;源自不同国家、不同时代,种类丰富的城堡模型,更是为玩家的解压放送提供了充实的实物储备。多种大炮、自由的瞄准方式,为玩家提供了真实的炮击体验。
除了被摧毁的城堡采用了像素化风格,其他背景方面基本都被拙劣的3D效果所替代。不过,鉴于这款游戏最大的亮点还是在于摧毁城堡,所以也就不在深究其他细节。
玩家在城堡残骸手游中的唯一目标就是摧毁城堡,而如何在弹药有限的情况下达成为了这个目的,则成为玩家必须关注的。玩家可以选择结合物理引擎的弹道计算、尝试使用不同类型的大炮、选择不同角度的炮击点,总之,有着数以千计的解决方案供玩家选择,可谓是爽快感爆棚。
游戏的玩法很简单,发射前先要横纵瞄准目标,然后直接开火。而且城堡中还有许多炸药,受到碰撞就会爆炸,并且如果你炮弹刚好瞄准炸药的话,还会触发蓄力火炮,一炮就能端了对面。
游戏过关是根据摧毁程度判断的,所以不确定能打中炸药的话,可以先攻击最高的建筑的下面,很容易引起连环爆炸。游戏中还有一些道具炮弹,比如分裂弹、冰弹、激光弹等,有很强的威力。
首先核心玩法没有变,还是通过开炮摧毁城堡,看着城堡一砖一瓦掉下十分解压!
然后是原先版本的各个小问题得到了解决。
首先是大家都说的卡顿问题,我刚测试了很多把,卡顿问题当前优化的非常好,正常来说都是比较流畅的。
然后是之前说的单调乏味。原先版本确实由于城堡建筑结构就那么几个,最多最多给你转个角度,玩几把就无聊了,现在改版之后有了好几个新版本,不再乏味!
另外,增加了boss关卡,趣味性获得很大提升,同时,士兵的表情更加多样化,而且会随着局势而改变表情。可能上一秒士兵还在嘲讽,下一秒就小鬼魂了,看着士兵一个个打脸真的也很好玩。
最后,之前出现的看广告情况得到了有效解决,游戏中广告变得不再强制,只出现于主界面小窗口中。你也可以自行选择看广告获取稀有炮弹,也是不错的选择。其中大炮皮肤不需要买,过关就行了,金币可以用来购买额外或是特殊炮弹。
总而言之,新版本的这个游戏取其精华去其糟粕,浴火重生了,强烈推荐各位尝试一下这个解压小游戏。体验中世纪拆迁办的感觉。