黎明前20分钟20 Minutes Till Dawn是非常有趣的割草闯关游戏,玩家可以选择自己喜欢的角色进行割草冒险,每次升级都能有不同的天赋和武器获取。丰富多样的角色技能和武器组合搭配,你可以感受克苏鲁战斗的快乐,换不同的导弹来攻击靠近自己的敌人。
注:开启悬浮窗权限首次进入会闪退,重新开启游戏即可正常进入。
该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了开发者功能菜单:
1.大量货币
2.快速重装
1、多种难度模式,适合不同玩家的需求。随着难度升高,战斗的爽快感和挑战性也会跟着提升。
2、画质表现优异,画风设计独特卡通,让你在战斗中欣赏到精美场景和角色造型。
3、开局解锁多个角色,每个角色拥有独特技能和属性,可自由切换使用。
4、充满挑战性的BOSS战,等待你用独特的战术和配合抢占胜利。
一、夏娜+左轮
1、主要是冰元素,子弹+冰,整体效果还是很不错的。
2、缺点就是会比较看重运气,如果第一个BOSS拿到光环就会比较困难。
二、黛蒙德+霰弹枪
1、主要是卖血流,伤害很高。
2、持续地卖血加伤害,还可以持续回血续航。
3、运气好能掉落一个回血加伤害的buff基本上就不会再缺伤害了,非常能打。
三、斯嘉丽+双枪
1、伤害非常可观,可以算的是是一种天花板级别的流派。
2、而且上手也很简单,基本上操作一下就能熟练。
四、阳菜+榴弹
1、主要是召唤流,靠的是影子来打出伤害,影子的伤害要更高一些。
2、运气好一整局一枪都不开,顺便还能拿一个成就。
五、花火+蝙蝠枪
1、非常强势的一种元素流。
2、伤害很爆炸,基本就是碾压的姿态。
六、莉莉丝+十字弩
1、前期很适合,非常地强势,伤害也很可观。
2、中后期会不太好,但是前期已经足够了,过渡也非常方便。
七、艾比+火炮
1、艾比这个角色还是很强势的。
2、搭配上这个武器基本上也就是无脑伤害的级别。
一、界面说明
1、红色区域是武器属性。
2、黄色区域是人物栏(可以靠货币解锁)。
3、粉色区域是人物名称,可以获得不同宝箱掉落。
4、紫色区域是人物初始血量。
5、绿色区域是人物特性。
6、左下蓝色区域是武器栏(可以靠货币解锁)。
7、右下蓝色区域是货币(通过游戏获取,随时间杀敌增加)
二、技能搭配
1、阳菜+榴弹发射器
阳菜拥有突进这一高机动性技能,能在中后期很好地突出重围。同时,榴弹发射器初始拥有高达45的攻击力,配合阳菜突进后留下的残影能对身后的敌人造成大量伤害。
2、莉莉丝+蝙蝠枪
非常经典的召唤流搭配。敌人死亡时召唤的灵魂享受召唤伤害加成,蝙幅枪射出的蝙幅同时享受子弹和召唤物加成,所以一般来讲,此搭配全程点召唤相关提升是不亏的。虽然莉莉丝和蝙幅枪的搭配在前期输出可能比较低,较难发展,但只要全程点召唤相关提升,击败前两个boss后她将获得近乎清屏的输出能力。
3、艾比+蝙幅枪
蝙幅枪的蝙幅具有追击能力,很好地弥补了艾比技能时子弹随机方向倾泻的不足。值得一提的是艾比在技能期间的射击速度将变快,同时技能期间不像射击时有移动速度减缓的效果。在提高了输出能力的同时还有较高的机动性。
角色介绍
1、夏娜
这个角色作为游戏当中的初始人物,本身的强度也是可圈可点的,首先可使用蝙蝠枪以及火枪来快速度过自己的前期,同时 在挑战第一个小boss的时候,有概率直接掉落一个技能,这个技能可以获得三倍的属性加成,一般来说前期可以不捡,等我们升级之后拿到想要的技能,然后再拾取这个箱子获得buff提升。
2、黛蒙德
这个角色则是属于坦度非常高的类型,虽然本身的技能机制简单,但是被动效果极为强力,首先自身生命值损失的时候会减伤一半,同时提升自己的装弹速度,实战当中搭配防守类型的符文,可以通过卖血提升战斗力。
3、斯嘉丽
游戏当中算是比较一般的角色,前期每秒3点的伤害,说实话没有太大的用处。而且自身被动是火属性的增伤。使用火炮的话速度太慢加成性价比太低了,一般来说优先选择速度加成才有点输出。
4、阳菜
游戏内的强势角色之一,首先技能方面是单段伤害,爆发强度极高,而且本身的攻击频率还不低,实战当中还可以召唤出自己的影子,这个影子是可以吃到子弹以及召唤的伤害加成,后期的输出强度也很高,总的来说开局一直强势到游戏结束,而且本身还不要找技能的,搭配增伤类型的加成可以说是无脑通关了。
5、花火
也是一个简单粗暴的无脑角色,有着高额的输出强度,前期拿到双枪跟元素技能也是无脑通关的。
6、莉莉丝
游戏当中的莉莉丝是一个吸血鬼,目前来说强度比较弱,因为本身的技能伤害只有8点,虽然可以进行召唤,但是本身的召唤物强度太低,影子是属于本身就强大,同样的加成效果100的基础跟10的基础是不一样的。