艰难之路(Tough Road)这款由111%制作的赛车小游戏是真的难,虽然你只需要按动屏幕躲开那些车,让他们炸了就行了,你可以直接正面刚,也可以绕圈圈,总之没车追你就行了,但是越到后面越难,车辆都是装火箭机关枪的,还有卡车坦克之类的。
游戏操作很简单,跟之前玩过的很多“漂移”类指尖小游戏一样,左右屏幕控制左右漂移。游戏就是要摧毁所有跟着的“小尾巴”,而场景是每关都会变的。
场景设计的很不错,有路牌,生化毒水,(随便摁个名字算了,反正大家都知道),还有伤害很高的地雷,而且我还发觉地雷的摆放位置很“讲究”,地雷阵似的,你要是炸到一个就会朝着某个方向飞去,而那个方向正好会有一个.....显而易见,难度大大增加。
但是反过来,也是坑后面敌人的法宝,其实只要你在地图“爱的魔力转圈圈”,转到通关就OK。
但是汽车的装备是可以正面撞死敌人的,而且升级后还可以回血....所以也要正面对敌,太芶也没意思。
值得一提的是,汽车本身没有升级,在关卡里收集“奖励”才可升级,每次进入游戏后重置,可玩性大大增加
游戏内玩家通过长按屏幕左右来控制一直向前行驶的面包车,地图内有代表敌方的小轿车不断追杀玩家,玩家需要用武力正面碰撞或者智力曲线绕圈来使追在屁股后头的敌方车辆互相伤害。
游戏画面为平面3d,以柔和像素动画为游戏画风。游戏和极速逃亡的区别在于其拥有更加多样的汽车种类,一共有30中汽车类型,随着汽车品质提升,汽车伤害和血量也会成正比提升。
第二在于游戏外还有对汽车进行武器加工的系统,玩家可以在汽车车头,车身以及车尾加上具有伤害和增加血量的攻击部件,很大程度提高玩家的存活时间和降低游戏难度。
第三,游戏通过小关卡时会给予玩家选择随机的技能,和极速逃亡那种在地图上获得相比,个人认为后者会更加提高玩家体验。
游戏内地图较小,地图周边分布着各种障碍物,所以玩家主要战场在地图中间。游戏随着关卡增加,游戏内的敌人装备也越强,血量越高,数量越多
每关都会有5~7辆车追你,随着关卡的推动,车辆会变得越来越强,甚至装上了武器,护甲。对付他们的方法就是撞,不管是他们撞他们,还是你撞他们,都会扣血。不过友伤减免嘛0.0。撞击一下很疼(友伤不算)。而且血量几乎是没办法补充的(车轮战)。
游戏里还有抽奖元素,抽出来的武器护甲可以装载到自己车上面,武器还能通过打怪爆0.0
游戏地图里面还陷阱和障碍物,障碍物撞到了,会扣一点点血。但是陷阱不一样。地雷会炸你相当于你撞墙伤害近3倍的伤害。或者是减速的粘液,还有像生化武器一样的毒水滩。