骰子战争

类型:策略
版本:8.8.1
大小:706MB
开发者:
运行平台:Android
更新:2024-07-08 14:28:36

评分:

3.0

好评:0

差评:0

相关介绍

骰子战争随机抵御这是由知名厂商111%官方制作的PVP对战塔防小游戏,本作中玩家需要通过投掷骰子来发起进攻击杀敌人,你坚持的时间越长你得分越高,趣味性也会越强。同时骰子战争还提供了人机竞技、随机镜像匹配、血战到底、世界Boss、吃鸡战场、魔力圈圈等竞技模式,还有着超多有趣的pk玩法模式供玩家自由选择。

游戏介绍

选择一个相邻的城市发起进攻,掷出点数大的胜出,很明显骰子越多,胜出机会越大。

发起进攻并胜出的一方,霸占对方城市,将发起攻击的城市的骰子数-1移到目标城市,同时发起进攻的城市骰子数变为1。

发起进攻并落败的一方,骰子数变为1。

一方进攻全部结束后,将增加该方城市最大相连个数的骰子(举个例子:最多相连在一起的城市数是4,这一轮就能增加4个骰子),而增加在哪个城市,是随机的。

每个城市最多可以有8个骰子,超出的骰子可以保存起来留作下一次使用。

所以游戏的策略很明显:

1、以多打少;

2、尽可能的使领土相连;

3、适当保存实力。

骰子战争卡组推荐

1、中庸流,强风+圣剑/破甲/瘟疫/地狱+冰龙+生长+小丑。*原始的思路,强风灌伤害冰龙减速辅助,生长和小丑理财,后期强风输出乏力所以补了圣剑/破甲/地狱,瘟疫是前中期加快推线速度给对方压力的。中规中矩的打法,克制暗杀流

2、强攻流,五输出,什么输出高上什么,开局四输出,推线很快不卡手,越推越快。这里大家要知道一个设定,你每消灭一个敌人对面就会刷新一个敌人,你推的越快对面兵线压力越大。均衡流的开局只要出辅助输出就跟不上你,兵线很容易被搞炸。总遇见经营类或单核输出的可以用这套路搞一手,乱拳打死老师傅

3、AOE流,火/电+路障+瘟疫+成长+小丑,路障把怪集中起来,*大化了AOE和瘟疫的输出。由于出怪机制,这样打对方会形成一波波叠在一起的一沓怪,强风等对单输出虽然输出高,但是依然顶不上聚怪后的AOE骰子输出强度,所以很难清光怪,兵线爆炸。主要用来对付单体输出流派

4、暗杀流,暗杀+彩虹/绿龙+强风+成长+小丑,暗杀与彩虹和小丑联动,大幅降低了暗杀触发难度,小丑还能变暗杀提高暗杀频率,绿龙和成长理财,强风守家,暗杀流目的就是把对面输出清掉,打法简单无脑,克制无成长骰子的流派

5、太阳流,和AOE流思路类似,但属于战斗力*高的几个流派所以单独拉出来说说,太阳+路障+地雷/瘟疫+小丑+成长,开局刷出一个太阳后就收手,攒一大波钱直接抽四个,前期先别理财,小丑留着帮太阳升四,四太阳了基本就稳了,操作难点在于如何在升级场上骰子的同时不破坏太阳特效

6、理财流,多用于双人模式打辅助,传送+吸血+破甲+冰(不是冰龙,对单也就是对BOSS冰骰子减速效率更高)+地雷,开局传送点三级,然后爆传送骰子,接着点吸血,然后就开始攒钱了,一般运营好了稳过30关

游戏截图

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