Dash这是相当清新的简约益智游戏,洁白背景,除了音效外几乎没有声音了,甚至还弄了灰色背景护眼。玩法就是调节场上可调节的机关,让蓝色光线触碰终点。前3关都是基本教学非常简单,到了后面就会越来越难,场上也会出现各种机关扰乱你的思维。
设计的很有集成电路的风格,然而本质却是接水管,应该说是接电路,每个新符号都会在几个渐难的关卡后再出现,像是训练学习电路图一样
接通齿轮会死,但是无需手动复活,直接重试,帮助马上明白新的符号的作用,路线排的很有美感,也让人眼花缭乱,但是行进逻辑很简单,围绕规律玩起来既烧脑也有趣,失败几次也不会难过
游戏内没有文字提示,仅仅是靠时不时增加个新东西,让你在实践中分析一个新元素的用途用法。你的目的很简单,到达所有终点。不过我建议,为了方便理解,你把这当做电路图。终点=灯泡,起点=电源,会很方便理解。不要怕你不懂电路图,明白个断路短路的意思完全够
游戏难度波动式递增,但核心原理很简单。
记住两句话:
1.不是所有元素都要用上
2.能绕路让路就别走最短路径
3.你只管最快点亮终点,其他不考虑
如果你卡关了,点开嗨圈看我攻略,全50关都有,不过建议仅仅在你实在卡住不知道怎么办时再看。前期多经历一下思考的过程,后期你都不需要靠攻略,靠你大脑完全够用!
游戏的难度主要跟线路的复杂程度有关,得看清每一条线是通到哪个用电器上的,感觉有点像在做电路题,把那些复杂电路化简一下会容易不少,不过我可不想在玩游戏时还被电路题折磨,还是放空大脑慢慢享受吧。
游戏的画风很简约,全程没有什么复杂的图形和繁琐的文字,很适合休闲时候玩上一把,享受解开小小谜题的满足感。游戏好像有广告,但还是我技高一筹,直接把它的联网权限关闭了,这样无论什么广告都禁止进入。
感觉游戏前期的教学关卡有点繁琐,一些基础步骤不需要这么多教学关卡,玩家其实一两关就能理解了,也许是为了让难度线性增加吧。