抓取实验室(Grab Lab)是一款益智反应类型的游戏,可能听名字你会搞错,它并不是一款抓娃娃的游戏,游戏方式是点击屏幕,然后人物伸长物品,直到碰到墙壁,然后可以直接过去,人物本身也会走,一直都是按顺时针方向行走,游戏目的是使人物收集到指定数量的药水。
玩家只需要控制一个衣着怪异的科学家去收集药水就行了。在游戏中,老爷子有一个很长的机械爪臂,可以很轻松的抓在墙壁上,工作原理应该类似于 刺客信条中雅各布的抓枪。
需要注意是,每次通过爪臂抓墙之后,老爷子的方向也会改变,这时候就需要玩家审时度势了,如何更有效率的收集药水,并且要确定,在这个过程中,不被陷阱打中。
另外,游戏中也是槽点慢慢,比如老爷子就慢慢悠悠的走到天花板上,完全的反重力啊喂。还有在游戏,这爪臂也是BUG忒多。
玩家操控一个老头 去抓瓶子获取胜利。
内容:点击屏幕发射爪子抓住墙壁
抓住了墙壁老头就会被绳子拉过去
在拉过去的路上碰到瓶子 瓶子就会被收集。
收到任务所需要的瓶子数就能胜利。
提示:路上有阻碍 要收集到瓶子得靠脑袋。
角色的抓取到墙壁 会随绳子过去 依靠这种方式对障碍物进行躲避。
还有一句老头的路线是固定不会变移。依靠他的路线进行分析 这样可以很好的胜利
点击屏幕,向上伸出抓钩,人物随着抓钩到达对面的地方。玩法很新奇,很益智,不仅得动脑,还考验玩家的反应能力。
地图中障碍变多后,想顺利的到达需要到达的地方就变得困难起来。如何躲避,如何走位,甚至是吃东西的顺序都得动脑思考周全。
比如说二十七关,如果最先吃了钥匙,解了锁,再想要过关的话可能就得放弃金币,所以得趁着还有锁,走在锁上先吃那个金币和药水,再考虑剩下的。想出这个过关应该是唯一的完美过关的方式,我的做法是先仔细观察关卡地图。
随着关卡解锁,还会有新的内容出现,这也极大的增加了游戏的耐玩性,比如说那个吃到钥匙开锁的设定就是后来才解锁的新内容。这样下来,游戏的难度只会越来越高,游戏就会愈发的烧脑。