在多克多比童话世界中添加了很多的探索元素,玩家们并不只是一个对数值和机制的机器,需要在地图中进行探索,寻找对自己有利的东西,与敌人进行战斗,并且分多波次,还有一定的自由度,玩起来很有意思。
1. 核心游戏玩法
这个游戏的玩法还是比较新奇的,玩家们并不是一个人在游戏中进行作战,自己的战斗能力很大程度上取决于部队的buff,从内容设计上来说还是关卡设计的模式,但是难度逐级提升,有一定的挑战性。
2. 数值与机制平衡
虽然游戏局外养成还是占了大头,但是由于局内的天赋选择在数值设计上的增幅很大,这就导致最终出现了二者并重的情况,也算是一种变相的平衡,而且局外的抽卡养成也仅仅是对英雄本身,很少直接对自己的部队进行提升,体验还不错。
3. 操作流畅自然
整个游戏采用了2.5d的视角,操作体验还是比较丝滑的,角色的移动很跟手,玩起来不会觉得有什么问题,而且在战斗的过程中也基本不需要玩家进行操作,不过没一个都需要跑图,这个体验还是会有点拖沓,当然也是为了探索地图考虑,这就见仁见智了。
1.各种儿时童话故事中耳熟能详的神奇角色,自由组合;悟空搭配八戒,能否战胜钢铁小子和绿色巨人?等你一探究竟
2.士兵的合理搭配也是打造梦幻部队的重要部分,25种士兵自由搭配40个英雄,多种战斗流派,等你解锁;
3.探索迷雾地图,解锁随机地图事件;50种随机技能,等你来抉择;每一局战斗,都充满变数,通关方法各不一样;
4.无体力限制,全自由闯关,主打一个休闲自由,任性收集童话角色;