PSP版本的实况足球2015成功移植到手机上并且自带中文汉化,本作的进攻更强调传接球,以前的打法很单一,要么下底传中,要么超级球员毛带,要么过顶长传,而这代更贴近现实,需要更多的传接配合,打法更多,中路突破、边中结合等都可以体现出来。
实况足球2015的画面表现同前作相比,没能继续突飞猛进,进化有限,球员建模看着更加精致也更加富有质感了,人物的线条刻画比之《FIFA》硬朗许多,毛发看着很真实,而在面对场上不同情况时,球员也会有着丰富的肢体和表情变化,演技绝对到位。
细节上的加强更令人满意,比如球员长时间比赛后,如果有机会回放特写,会惊讶的发现球衣上有明显的污垢以及球员额头上闪闪发亮的汗水,这些都会随着比赛进程的深入而不断改变。
同时球员也多了许多的小动作,尤其是“回头”这一动作更加的频繁,每一个球员在奔跑中都会不断的向队友使眼神,积极的寻求配合,而不只是冲着正确的方向“闷头”狂奔,看上去很灵动。
以上的种种细节或许并不显而易见,但都在不知不觉间让球场显得更真实,也更富有活力,体育游戏的画面发展到今天,已经又走入了又一个瓶颈,细节上的打磨或许才是关键。
这代很好的延续了下来,变化多端的战术完全可以在场上体现出来。球员选择方面传球精度高的球员价值完全体现出来了,像魔笛、克罗斯、皮尔洛、博格巴等传球精度较高的与纯防守中场的传球是两码事。
和现代足球一样,这代防守更强调卡位和阵型的保持,而不是直接按着自动防守上去抢,对于对手传球路线以及跑动路线的预判就显得尤为重要,另外阵型和人员选择也显得至关重要。
1、方向键+加速过人,是不是有人说我说的是费话,话过人不是用的方向和加速啊,说这话的人自己过看看特里大神视频里的前3-5分钟那段,45度方向带球,点加速这两个能练好,大师联赛不说会胜吧,但最少能保证你场场能一个人从中场走入电脑禁区。
2、方向键+摇杆方向,这是不是有点难度了,这个基本原理是,同时按下方向键与同方向的摇杆键,会在比同一平面的防守对员在同一时间多走出半步距离;同时按下方向键与反方向的摇杆键,会在比同一平面的防守对员在同一时间少走出半步距离。先按摇杆再按方向动作幅度会变大。
攻方:主罚点球的队员
在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈,这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。
注意:一定要“轻按”射门键,不然就等着打飞机吧。
守方:扑点球的守门员
这时候就是考验反应和运气的时候了,当遇见点球情况时,紧盯罚球队员的出球轨迹,在瞬间做出预判(球速较快的当我没说)。然后就是靠运气了,由于这一代罚点球时,守门员可以提前移动,并且移动速度很快,这样也可以赌一把。