步战三国这是以三国背景为题材的策略对战游戏,本作将策略与角色扮演巧妙结合,提供了丰富的战斗与养成体验。游戏中的武将养成系统和战术布局深具挑战性,适合喜爱策略和历史的玩家深入探索。
进入游戏,依然是熟悉的主城界面,玩法什么的罗列得很详细,整体给人一种《刀塔传奇》的即时感,至于武将的招募,酒馆中花费金币与元宝便可以获取,后者的话对于休闲玩家来说通过副本与各类任务能够获得一部分。
战斗的设计上虽然大体算是卡牌动作游戏,不过相对而言少了几分策略性,毕竟不能手动施放技能,只需要交给AI操控就好,当然,简单休闲的挂机设定倒是省了不少力气。
在每个州郡中抢夺座,占领的每座池会定期产生收益,占领的城池级别越高,收益越丰厚,但是每座城池只能由一人占领,击败城池的占领者,即可成为的新主人,并拥有一定时间的保护期。
每个州中有座自由城,任意玩家都可占领,不会被其他玩家抢占,当玩家占领的城过少,自由城可以获得“低保福利”的效果,以此提高城池产量,每个州郡中心都有一座中心城,其中洛阳成都、建业为皇城,其他州的中心城为州城。
占领城即称王,占领州城者成为州牧,占领所有中心城者登基称帝,可派遣闲武将驻防占领的城,驻防后将获得城防加成,武将品质越高效果越佳。同时,占领城池也会获得城池衰减效果,多个城池衰减效果叠加,且对拥有的所有城池有效。
放弃城池,相应的城防衰减、收益效果都会移除,驻防的武特转为闲置状态,抢占城池无论胜负都霑要消耗抢夺次数,次数每天可通过花费元宝限购。