抽卡人生

类型:模拟经营
版本:1.36
大小:46.27MB
开发者:
运行平台:Android
更新:2024-09-18 13:47:48

评分:

3.0

好评:0

差评:0

相关介绍

抽卡人生与其说是抽卡游戏,不如说是生存游戏,只不过抽卡人生这款游戏,把生存所需要的各种物资简化成卡片形式了,精神,饱度,渴度,疾病,简直跟随机生存游戏太对应了。对于欧皇来说这游戏可能真的很简单,但是非酋玩家就只能肝肝肝,完事提高那么一丢丢初始属性,最后还是要陷入抽卡轮回。

游戏介绍

现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢 SSR ?或者卡牌游戏?

这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到 SSR 才能活下去。

免费抽,真概率。

这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。

随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。

交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。

命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!

目标——365天内抽够 100 张 SSR 卡,你就通关了。

通关攻略

该游戏的最佳通关方式,是一种在一天之内实现无数次“内循环”的概率上的必赢模式。

当卖掉一个食物和一个水后

可获得的抽卡次数×食物与水出现的概率之和>1时,必赢条件触发。

新手玩家的食物与水出现的概率之和也大于10%,7级齿轮时,概率大约在15%左右。

所以我们只需关注食物和水的总价,大约在100时,也就是卖掉一个水和一个食物,能抽10次卡时,因为10次×15%>1。

此时卖掉所有食物和水,再重新抽卡获得的食物和水会比原来多,即此循环可实现永动且自发增多。

但是抽不中物资时会概率掉精神,因为此循环一天之内抽卡次数达数百上千,所以我们在天赋上起码要避开【精神脆弱】这个debuff,并且在实现循环那一天,商店最好有镇定卡的兑换,以免因精神不足打破循环。

当商店出现这种情况,即食物和水总售价在100左右时,且有镇定卡可兑换,便可开始循环。因为概率问题,启动资金最好在1000以上,以便实际概率更接近理论概率。

可以卖掉其它多余的卡来凑足资金,因为不需要再按【下一天】,所以除了镇定卡之外,其他卡都可以卖掉。

玩家评测

每天会获得一定金钱去抽卡,可以抽到ABC食物水镇静剂抗生素等卡片,每天都会会下降水和食物的能量条,抽卡会但是降低精神,这时候喝水或者吃食物就可以增加能量条,精神需要镇静剂,生病需要抗生素。注意:抽到的卡牌是随机的,很有可能抽不到你想要的卡。

人物会有自己的天赋比如贪婪获得更多的钱,生存者抽到生存卡的概率增加,还有差的天赋觉得不好可以重新开局。比如多病会更容易生病等

比如快要饿死没有食物卡,渴死没有水卡,而且在疯狂状态下抽到SSR还会乐极生悲而死……运气够好一发入魂,运气不好就一直都是C卡咯

但是ABC卡都可以换生存卡 根据每天的卡牌数来决定 但是值得注意的是每个生存卡牌都需要几十张或者是十张左右的卡牌来换

而且多余的卡牌可以用来出售继续抽卡

但是365天后你没抽到100张SSR会被判处死刑……

每次抽到SSR都会得到命运之沙来提升命运齿轮的等级 十到一百命运之沙不等 可以提升抽到生存卡医疗卡和SSR的概率。

游戏内还有抽卡喝水和吃食物的动画,但是持续的重复也会无聊

音乐很单调,只有一首歌在重复。

画质这方面不用担心,抽卡的画质其实没那么重要的

游戏截图

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