时空冲撞这游戏画风灵感来源于《镜之边缘》系列,简约的线条构造出的都市大楼,搭配单色调的面板,有一种独特的美感。跑酷系统跟地铁跑酷一样,几乎每隔几关就会出现新的机制,这游戏越到后面越难,难度绝对不亚于音游,喜欢挑战的可以试试。看得出作者是很想把这个游戏做好,虽然还是有些bug。
关卡全开
难得有一款品质比较好的类似镜之边缘的第一人称跑酷游戏,虽然这个所谓第一人称做的一般吧,但代入感还是到位的,建模还行,地面辨识度不高,但是好在有灯条指引,“坑”也会有灯条顺下去告诉你有个坑,会有就是光影效果个人真的不是很喜欢,特别是高亮环境真的刺眼
游戏操作很简单,转弯都不用你管,控制好跳和蹲就行,场景内容还是很丰富的,除了常规的坑和障碍,印象最深的要数塔吊的跳板了,很有玩泰坦陨落那时候的感觉,看到就挺头大的hhhh,第八关可以说是很多新手的噩梦了,包括我也是,当时不知道死了多少次,这游戏闯关模式说实话真的很不尽兴,还是得无限模式,消磨时间的利器
时空冲撞手游跑酷的操作没有太大的区别,只是全部都可以通过右手控制跳跃、滑行、砸门和攻击等动作,而除了单纯的进行跑酷之外,玩家在过程中还会遇到许多敌人,并且随着游戏的推进玩家所面对的敌人会越来越高级,甚至会出现一些拿盾牌的敌人,玩家需要将他们统统消灭之后才可以继续前进。
这游戏给我的第一印象就是——画风是那种赛博朋克风格的——跑酷游戏。
游戏中的颜色并不多样,玩的时候不会感到眼花缭乱的感觉,不过也是有新手教程的,玩的时候只有在右侧屏幕上滑动才有用,刚开始还是简单的跳跃和滑铲,等过几关的时候就会加入撞门和开自动门的动作,开始的时候我以为还要手动去转向,其实都是自动的,而在后面的关卡中障碍物会更多,你永远不知道那扇门的背后还有什么东西在等着你。总体跑酷的速度并不是很快,基本前期多试几次就能过关了,而且游戏中还有隐藏关卡。
有些地方我也会卡关好几次,节奏比较不好掌握就是了。