游戏王卡片力量3虽然是十多年前的老游戏了,但是真的经典呀,和上一代相比本作加入了更多的卡片,新的对战规则,意味着有更多值得研究的地方,能组出最有自己个性的主题卡组。当然,为了照顾没有接触过游戏王的玩家,游戏中有非常详细的系统解释。
游戏王卡片力量3基于《游戏王GX》动画系列的一款视频游戏。这是《游戏王》系列首次登陆PlayStation Portable系统,并是Tag Force系列的第一款游戏。
游城十代在前往决斗学园的入学考试的途中,与传说中挑战者武藤游戏(《游戏王》中的主角)戏剧性的相遇,并接受了一张卡片.
但十代因此而迟到错过了入学考试.为此十代恳求库洛诺思教授让他过关, 然而无论十代怎样恳求,库洛诺思教授都不同意.
于是十代VS库洛诺思教授的决斗开始了……游戏的剧情就是发生在这个决斗学园中,玩家要扮演一个学园的新生,去挑战那些原作中的主角们,并以卡片决斗的方式打倒他们
1.基础卡包收集率达成,解锁下一卡包。
2.决斗者到达指定LV。
3.卡片整体收集到达指定收集率。
4.和各个指定角色搭档时期可解锁。
5.特殊解锁条件比如抽卡料理抽中一次黄金面包,地下城探索达成指定层级。地图中的实验室也可以输入卡片代码,租界各种卡片。不过卡组要是加入租借卡片和禁卡的话,决斗结束计算DP时会大量扣除DP。
超载嵌合龙*3 未来融合*3 万宝槌*3 大风暴*3 超载融合*3 超重力网*3 强欲之壶*3 雷击*3 死者苏生*1 神圣防护罩*3 过早的埋葬*1 金属反射史莱姆*1 六芒星之咒缚*3 金属鱼*3 机甲卫兵*3 机甲士兵*3 机甲狙击兵*3 魔法抵消器*3 电子凤凰*3 电子龙*3 电子麒麟*3。
除了未来融合 超载融合 大风暴,其他魔法陷阱卡都是吊命的。怪兽都是用来融合超载嵌合龙的。
单挑卡组,顺序是:未来(卡组里的全融合),超载,大风暴(如果对方没埋卡,可以不用)。电子龙全在墓地,那别打了,自己投降吧。
全卡包:
0xD08E6828 0x200000F7
0x408E70B8 0x00300003
0x00006416 0x00000000
全卡片+禁卡表解禁:
0x402AE348 0x0EEA0001
0x00030405 0x00000000
0x402AF448 0x0EEA0001
0x00030405 0x00000000
_C1 我方单人#双人 LP
_L 0x210D57C0 0x0000NNNN
_L 0x21619328 0x0000NNNN
_C1 对方单人#双人 LP
_L 0x210D57C4 0x0000NNNN
_L 0x21619E64 0x0000NNNN
_C1 地下城 我方 LP
_L 0x210EFFC0 0x0000NNNN
_L 0x21633B28 0x0000NNNN
_C1 地下城 对方 LP
_L 0x210EFFC4 0x0000NNNN
_L 0x21634664 0x0000NNNN
PS:“NNNN”自行可改。。例如 把NNNN改为FFFF,会发现LP 8000 变成LP 65535~
第一个:_L 0x210D57C0 0x0000FFFF 这个是真实的LP,战斗开始的LP。锁定这个代码,战斗中的LP被锁定。
第二个:_L 0x21619328 0x0000FFFF 这个是不属于战斗中的LP,应该是战斗结束的LP。如果把 FFFF改为 “0”,会发现我方提示生命值为零,战斗结束,意思是我方败北。
算你不改第一个代码,要改第二个代码改零,会败北。
要注意了~
这些代码似乎是属于固定地址,不用担心 。。。但是对以后未来的最新版本是否有影响(例如 偏移问题),我不知道。。
还有 修改DP问题,我没办法解决这问题。。
因为DP的地址属于动态地址,我无能为力。