碧蓝海战棋Azur chess是根据碧蓝航线改编的游戏,玩家可以选择不用的二次元角色进行冒险闯关。每个阵营的行动能力被抽象为行动点,可在阵营内部共享使用。战棋中复杂的速度机制,也不限制单个角色的行动上限,而站在阵营的视角进行战斗。
碧蓝海战棋(Azur chess)是由SylviaKaslana (或称希佬)制作的免费碧蓝航线同人战棋游戏。
游戏目前最新版本24.0303 beta舰娘数量更新到147位,共有8个阵营可以选择,支持最多8人联机。
可以创建房间,设置观战人数或密码。房间支持最多4队最多8人的混战或团战。
游戏内支持公屏聊天和队内聊天,之后将具体介绍机制和各阵营特色。
每个阵营都有阵营被动和主动技能,在游戏开始后会进入选船界面,有10点费用(皇家15点)航母6点(群内在讨论平衡可能变成5)、超/重/轻巡3点、战列/巡4点、驱逐2点、导驱5点。基地一圈六格可以自由布置舰娘位置。
白鹰技能(随便迫害小加加,航母舰娘就小加加伤害没保底)。
白鹰主动技能:间谍卫星 在经过几个版本之后被大砍,从原本为友军提供1轮视野变成1回合,虽然技能从消耗5行动力变成3行动力。
白鹰被动技能:精英损管 损管技能让白鹰舰娘在收到致命一击后不会立刻死亡,直到下一个白鹰回合结束才会阵亡,期间提供视野还可以攻击。
重樱舰娘
总共26位
重樱技能(顺便给信浓护航,亲王祥瑞)
重樱被动技能:待时而举 可以把上回合没用完的行动力屯到下回合,不过有上限只能屯2。
重樱主动技能:神风 必须带航母舰娘才能使用而且必须是在飞机血量不为0的情况下,伤害为18(可以被强化技能强化伤害,鸢尾快加伤),使用后航母舰载机归0进行3轮准备休整(不能攻击)
东煌舰娘
总共10位
东煌技能(国家队路过看戏)
东煌被动技能:铅色的回忆 基地是可以被攻击的,基地如果血量归0这个阵营舰娘会出局。基地需要占领才能被攻击,这个放后面再介绍。这个技能帮助东煌在混战反围剿和团战打游击极大帮助。
东煌被动技能:英灵庇护 新版本东煌获得的新被动,目前实战次数不多,具体效果有待观察。
东煌主动技能:破云之龙 需要导驱才能激活的技能(以前不需要,当初国家队羁绊太强而限制的,现版本有希望改回去)这个技能对受伤舰娘伤害更大,常见于收人头。注意这个技能不需要视野是全图技能,如何收益最大化全看玩家自己把握。
东煌下限低上限高不建议萌新游玩。
铁血舰娘
总共21位
铁血技能(迫害希佩尔,两面包夹之势)
铁血被动技能:穹甲 铁血的穹甲给了铁血优秀的生存能力,不过要注意基地伤害(敌对舰娘进入基地外围那个圈在你回合结束后会造成伤害40%最大血量+2)和东煌制导(破云之龙),这2个都能无视穹甲技能。穹甲配合回血技能能打出优秀的配合(鸢尾快升
铁血主动技能:白刃勇武 这个技能基本奠定了铁血抗伤和冲锋的定位,技能伤害和命中虽然不高但有伤害就是差这点伤害。注意航母用技能还是飞机空袭还是要次防空伤害的,同理的是带雷击的船会根据目标离你的距离使用炮击或雷击。
撒丁舰娘
总共12位
撒丁技能(重建罗马 帝国,罗马正统在撒丁)
撒丁被动技能:地中海之狮 地中海区域是指截图内黄色区域(真罗马版图),伤害加4让撒丁的伤害十分可观(地中海大狙确信)。注意:撒丁的被动加伤不能跟其他加伤叠加(鸢尾摸鱼)
撒丁主动技能:帝国之余威 简称禁锢,被禁锢的舰娘不能移动但可以攻击(可以传送),被禁锢目标离开你视野后会形成标识(没视野的阴影地方),禁锢距离是你所选撒丁舰娘的15格,被禁锢的目标会让闪避归0(这点很重要)
鸢尾舰娘(鸢尾和维希算一个阵营)
总共13位
鸢尾技能(姐妹对峙)
鸢尾被动技能:贞德的加护 这个和主动和起来是一个技能,拆成2个问题不大(大概)。这个技能原名海上马奇诺(怪不得团战二战局一直被分到轴心,没人能在我投降前占领基地)
鸢尾主动技能:自由的法兰西 技能只能在自己回合使用,每个鸢尾回合只能使用1种1次,加伤会持续到下一个鸢尾回合开始(就是不管你的回合在鸢尾前面还是后面都能吃到加伤)。混战局常见鸢尾不停屯点数其他阵营被鸢尾耗死。加血和加伤都有效果动画,对面有视野可以看见鸢尾技能的使用。技能还有一点请注意,技能点数的消耗无法控制。(例子:你有4点数,你想加2伤害打死对面,用技能会直接给你用完,低于5点基本会用完,加血不受影响)
皇家舰娘
总共26为
皇家技能
(皇家女仆们在基地开会,谢菲尔德被柴郡缠住了,贝法在偷跑跟指挥官约会,天狼星和黛朵被发配边疆)
皇家被动技能:日不落帝国 老版本因为这个技能第一位新船光辉实装,后续版本这个技能变成选船点数变成15(14被某人疯狂抗议给改了)但新加坡和亚历山大港必须放舰娘,本土可以不放。如果没有放就会导致进入游戏变成默认的船。
皇家主动技能:女王号令 可以无视视野没有限制进行传送(只可以是自己的皇家舰娘)这个舰娘让各位玩家玩出了花,决定了皇家阵营的上限。传送会有蓝色传送动画(小地图也有)可以判断位置(动画效果很快如果不注意很容易丢失位置)
北联舰娘
总共14位
北联技能
(监督水星纪念干活)
北联被动技能:凛冬之子 极地指的是地图最上方和下方6排格子,北联极地飙车。机动计算目前是取整去小数(机动计算经过多次变动,如果后续再变动请以实际为准)。当初被人认为没有用的被动在游戏里大放光彩,向我们证明没有废物的技能,只有不会使用的玩家。
北联主动技能:乌拉 北联可怕的输出技能,在有视野的情况下开乌拉的北联2次攻击将重创敌人。北联开乌拉技能是北联所有舰娘都能吃到的buff
阵营行动的顺序跟房间玩家选择的阵营有关系,第一个行动的阵营为房间内从上到下第二个有玩家选择的阵营,之后按顺序从第一个行动的阵营往下排,直到所有人都完成一个回合也就是一轮结束。
如果看不懂的话,就记8人局顺序:重樱-东煌-铁血-撒丁-鸢尾-皇家-北联-白鹰。
灯塔机制
灯塔能为全体提供视野(灯塔开的视野是所有人都能能看见的),灯塔的视野为9格。灯塔视野从老版本的7格变成了9格。(现在战列舰4机动无法开灯塔2次移动跑路)
灯塔使用方法:舰娘移动到灯塔周围一圈白格子上,鼠标点击灯塔开或关。(灯塔可以在其他人回合自由开关只要你的舰娘在灯塔格子上)如果双方都有舰娘在灯塔格子上那么就到拼手速的时间了。
南美灯塔
现版本完美覆盖了从南美洲到非洲的格子,让皇家在亚历山大港的舰娘支援大西洋难度加大,反过来想皇家在这个位置放航母舰娘被偷袭的概率也小了。
白鹰阵营战术也受到影响,白鹰原本从加勒比海直线偷渡非洲的走法不再实用,在灯塔被开的情况下白鹰南方移动开局被压缩。
北美灯塔
现版本北美灯塔上可以开阿拉斯加视野,下可以开巴拿马运河,右可以看见墨西哥湾和加勒比海,西可以看见太平洋中部。
团战重樱奇袭白鹰更容易了,白鹰老版本总喜欢往太平洋跑,现版本难度加大,白鹰可能要尝试在大西洋跟轴心打正面了。
澳大利亚灯塔
作为对局中使用率最低的一个灯塔,如果不是这边会刷补给包导致残局躲猫猫来这边吃补给包,灯塔使用率会更惨。
灯塔开启后基本覆盖了大洋洲,基本堵死了亚洲往南方向的移动,团战这个灯塔用处不大不过混战作用倒是明显。
印度洋灯塔
新版本彻底封住了亚丁湾,从印度洋进入地中海或进印度洋都无法偷渡,老版本就亚丁湾那个口子有视野,贴非洲移动只有1格会暴露视野,如果不是专门注意或关注那么经常会被偷渡。
现在灯塔视野覆盖到了马六甲海峡,对从这个方向移动的舰娘都是麻烦。