古魂魂之刃2

类型:动作射击
版本:1.6.0
大小:1.5GB
开发者:
运行平台:Android
更新:2024-03-29 15:54:13

评分:

4.0

好评:0

差评:0

相关介绍

古魂魂之刃2是魂之刃系列的正统续作,本作依旧采用硬核的动作玩法,独创性的加入了破招&技能链BUILD系统,玩家可以通过连续的组合技发动强力攻击,享受到战斗的快感。同时,游戏还设置了各种不同的敌人和Boss,他们拥有独特的攻击方式和能力,需要玩家运用自己的智慧和技巧才能取得胜利。

古魂魂之刃2兑换码

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古魂魂之刃2献祭还是救赎

献祭次数越多,地面岩浆特效越明显

救赎次数越多,灵魂树越茁壮

累积获得的献祭石、救赎石后可寻找商人亚伯罕,进入【黑市】兑换神秘装备

古魂魂之刃2魂核搭配攻略

一,魂核介绍

白卡蓝卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(当然金卡也是)

我暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。

魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右

可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。

二,魂核突破,觉醒

上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。

1星白卡吃1星白卡变成2星白卡

2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡

3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)

1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)

1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星

1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星

1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉

2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星

2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星

下面我并未升到,只是个人判断

2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星

2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉

三,魂核推荐

1,海拉套装

2,龙之系列套装

3,英灵系列套装

4,子弹系列套装

玩家建议

①此游戏无PVP且及其简单无脑,除了对某些魂核实在有爱,不建议氪金。

②和玩家组队时,一般队长的伤害量会远高于队友,不用对自己角色怀疑,你的角色没问题,伤害被队长吃了而已。

③技能链CD除非能把重武器那侧减到10s以内,不然无需管cd,因为魂核技能20秒的CD跟你技能链不同步,不同步就只能放技能,几乎少一半输出。

④尽量选择多次攻击的技能(一个技能放出去会持续攻击),等符文之语5级及装备成型后,奥义获取和耐力回复都有奇效,一轮技能一个奥义。

⑤开局送的战将魂核建议培养,个人觉得是功能最为强大的魂核,提供长时间霸体(怪打你不会有受击反馈)及巨额攻击回血(随便一两个技能满血),还提供巨量暴击伤害(8级就增加40%爆伤)。召唤量力而行,限定魂核和转盘魂核没有那么重要。

⑥建议双修,魂核冰属性,因为全是冰属性魂核,武器选火或毒或雷属性赋予,放心,属性累积比你想象的快的多(打共斗boss例外),特别是冰,一般都是过量的。

⑦开局通行证任务尽量早做早完成,基本三天就能60级,无需等到60在吃通行证经验,只会拉长升级进度,得不偿失。通行证很容易就能满级,每天刷完任务,最多半个月就80了。此游戏是越玩越简单的,不存在单人没法打过的关卡,古神共斗直接快速组队1分钟搞定,无需拉人组队,纯纯浪费时间,吐槽下圣物和混沌图纸打了60多把都没出!

⑧你跟氪佬的魂力差距就在于魂核,人家一个红色魂核就能比你多近1000魂力,但是还是那句话,没有PVP,氪佬的魂核毫无发挥的余地(能竞竞速)。

版本内容

1.【克苏鲁 魂卡新系列】:

- 「至高母神」「沉睡的秘密公主」强势登场;

- 揭开克苏鲁神话故事,新魂卡适配多种流派的战斗机制;

2.【新外观+新部件】:

- 周年纪限定时装「无形织梦」「孤影晚礼服」「乌特迦的外袍」;

- 周年纪限定「头像」「头像框」「名片」「称号」;

- 全新「武器幻化」「背饰」;

3.【玩法回归+新活动】:

- 挑战关卡「魂之试炼Ⅱ」限时回归;

- 「轮回远征」玩法中开放使用魂核替身;

- 「古神宝库」限时开放,琳琅珍宝华闪亮上架;

- 更新后首充双倍将重置;

4.【视觉升级】:

- 界面UI风格、排版布局、多语言校对细节等整体进化,大量细节调优,使游戏体验更加流畅,UI更为美观和易用;

- 召唤中的魂核过场动画,包括十连抽和自定义抽取,增加跳过按钮;

- 在关卡中选择灵魂猎人层数时增加快捷操作按钮;

- 预览魂核时默认改为显示初始属性,增加切换满级预览的按钮;

- 优化部分红点提示,减少不必要的提醒;

5.【游戏优化】:

- 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性;

- 优化部分关卡/战斗/场景的视觉&音效;

- 优化部分冗长/表述不清的文案描述;

- 从关卡返回世界树时,改为打开该关卡的章节地图;

- 调整部分通行证任务的要求;

6.【 问题修复】:

- 修复部分关卡献祭救赎时流程异常的问题;

- 解决多层跳转界面时偶现的摄像机丢失问题;

- 修复战将卡奥斯魂核异常情况下霸体特效不消失的问题;

- 修复图鉴中不朽武器等级没有按实际装备等级显示的问题;

- 以及其它大量细节。


游戏截图

  • 古魂魂之刃2
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