血族

类型:卡牌
版本:4.806
大小:623MB
开发者:
运行平台:Android
更新:2024-09-30 13:57:43

评分:

3.0

好评:0

差评:0

相关介绍

血族bloodline这款相当老的二次元厨力向手游承载了无数玩家的青春回忆,如今这款游戏还在运营当中,这中间熬死了多少同类手游,因为血族手游真的有过人之处,肝度只在前两个月,剩下的就是纯养老,每天都能看到自己战力提升,原创的bgm及立绘也大都可圈可点,体验感颇佳。

首次进入游戏需要下载部分游戏资源,请耐心等待

游戏介绍

bloodline是一款抽卡类游戏,玩家需要积攒特殊代币“黑函”进行角色召唤。

角色稀有度从低到高分别是3星、4星、5星,每次进行十连抽,必定获得至少一个4星或以上角色。

战斗方面,游戏的机制是回合制,玩家可以在选择每个角色要使用的技能后开始新一轮和敌人的交手。

技能的设计感很强,即使是战力较低的低星角色,玩家也可以通过合理搭配技能释放时间来克敌制胜。

游戏是回合制,虽然可以玩家自己手动操作,但也可以交给AI去战斗,节奏相当快。

游戏中的主线剧情关卡部分,需要玩家一关一关地推进,遇到较难的关卡就需要提升角色战力。而通过打通每一个关卡,都可以看到对应的主线剧情。

新手攻略

1、纯pve部分:

玩家等级到45级会开放印记书册。通过打书册可以获取很多资源。比如装备升级所需材料,体力,命运钱币等等。优先挑简单的打,尽量保证三星通关。一些在前期比较难获取的药,比如灰色的可以提供暴击加成的药,红色的加伤害药建议,稍微省着一点用。

周常副本或者活动副本啥的,偶尔会有挑战难度的有点难打,一般都较为容易。

挑战副本:用来获取一些角色碎片,打到第九章也许会有点吃力,不过那时候你已经玩这游戏几个月了,大概知道咋打了。

冒险副本:装备材料主要出产处

2、pve和pvp结合部分:

1.庇护所 如果运气不好,前期低战力却某天竞技场排名冲的很前,就会遇到比较难打的队伍。过一个月后,基本不会存在难打的队伍(打这些队伍时采用逐个击破法,先打脆皮,再打t)

2.位面入侵 此玩法每半个月更新一次,每次持续三天,每天更新伤害排名。每个boss对应三名神谕角色(固定的),神谕角色在副本中攻击提升150%及以上。伤害排名在本区60以内的,都可以换1次14c大师卡碎片,排名2到7,可以稳换2次,两次排名1一次排2,可以换3次。对于前期卡库不全的新人,建议练一些挂件卡和少部分神谕卡(挂件70级即可)。非大师卡挂件:原心樱,洛林,秋,佑希,安琪儿

3、pvp部分

1.竞技场 没啥好介绍,点进去就晓得。跨服的100级以后开。竞技场商店建议先换蜘蛛,然后隆音,指不定啥时候要他俩开命运。

2.公会战 分为本区和跨区。说的现实一点,新区的公会战就是比哪家充钱多。只要不乱放布防(比如把据点放满高战力结果一城墙没一个高战力坐镇),充钱多的一方就能赢。大概三个月后,游戏一个区内玩家只有一百人甚至不到时,能去第一公会的就去吧。之后区内划水跨区听指挥到合区位置。跨区公会战,新人不用太了解,加公会群,群里大佬会指挥,打几次就熟悉了。

3.命运塔 跟pcr公主竞技场有点像(没别的意思,就是说有点像,比方说我跟没玩过LOL的人介绍男枪时就说跟wzry刘备有点像,请勿ky),取胜思路:田忌赛马。中对下,下对上,上对中。

4.裂痕 一个月一次 简单来说就是选15张卡,参加跨服pvp。组队跨服用的卡使用时自动使用满级极限数据(不包含命运连接),单人模式和自己的无二。

血族手游强度排行

战士

新增甘酒、炸串、寿喜烧、上条当麻

甘酒T1,天赋的固伤和穿透保证了甘酒的输出,命运提供孤立目标30易伤+束缚也是优秀的团队辅助,配合卡洛进攻十分强势

炸串T2,技能组十分优秀,必杀仅需60怒气配合天赋的回怒可以做到无需其它怒气辅助即可高速开大,且在触发命运和满层天赋的情况下伤害爆炸,对队伍配置要求还很低,但面对主流烤鸭和魔王较为乏力

寿喜烧T3,基本可以视作炸串的附庸,作为队长时怒气很快,必杀伤害较高且优先攻击残血实现精准打击,缺点是限制了阵容灵活性和坦度,和炸串高度绑定,很脆,非常怕控制

上条当麻T1,超炮联动绝版角色,全游戏第一战神面板,免疫异常和附加伤害,针对阿尔效果显著,命运的高速回怒配合必杀清空怒气对魔王也有不小的威胁,同时围绕他组建苟队门槛极低,效果良好,但在老区的区内环境表现不佳。

艾斯德斯T0降为T1,数值逐渐被新卡比下去,同时身为联动绝版卡未来吃糖的可能性几乎为0,走下坡路不可避

小欧、千皮03、夜萝T1降为T2,小欧目前在pvp没有发挥的空间,卡库较为齐全的情况下战神位置的选角基本是轮不到她的,但pve仍然好用,同时由于有成就,属于新手必练卡;千皮03和小欧类似,pvp已经基本上不了场,pve现在的怪很多也都自带免疫攻防降低或者有击杀顺序要求,对03很不友好;夜萝虽然春节喜提吃糖,但没有质变加强,仅靠一回合免死已经不足以称为一流战神。

牧师

新增食蜂操祈及少女王城皮肤

食蜂操祈T0,魅惑这个负面buff如果叠加的效率能够上来就会非常强力,而食蜂就做到了这一点,在快速铺魅惑的同时还能给全队提供高额的攻击加成,自身怒气速度也非常的快,必杀还能提供易伤,帮助队友轻松撕烂对方防线

少女王城·食蜂操祈T1,千皮抛弃了原皮的进攻性,转为了生存向的加成,但偏偏天赋提供的是防御这一弱势属性,且命运也没有原皮那样按全场魅惑层数给己方提供加成,自己上的魅惑自己却不能利用起来,还会反被敌方原皮食蜂利用去叠加攻击buff,属于是究极内鬼。不过面对没有原皮食蜂和魔王的阵容,千皮食蜂的强度依然很高,未来据达冈说还会调整技能,暂时排在T1。

黛莉妮丝和辉夜T2降为T3,由于潘多拉和食蜂的出现,主流阵容中点燃体系地位略有降低,而专精针对点燃的黛莉妮丝重要性自然也一起降低;辉夜的石化伪导航在目前环境下比起水4这种锁头效果差了非常多,很难再像以前那样轻松完成越t击杀。

射手

新增芙兰达

芙兰达T1,她的炸弹目前仍然还存在一些bug,不做过多评价,暂定T1

维利希尔T0降为T1,很难想象无视减伤的菜刀现在都没什么出场率了,时代的眼泪

佑希、吉哈T1降为T2,佑希的加成类型优秀但是数值跟不上版本;吉哈随着火c的淘汰自己也被淘汰

巡林、小樱、丽娅丝T2降为T3,同佑希,数值跟不上版本被淘汰。

玲玲T3升为T2,如果在人形队里有资格和伊莱文一起上T1,现版本的数值怪

法师

新增若安,草莓大福

若安T4,萌新之友,练一个若安可以省三四份用于转职本的角色养成成本,且经过测试若安自己可以吃5层自己的天赋加攻,叠满后达到3w2攻击及每回合获得39怒气,是优秀的pve输出

草莓大福T3,和鲷鱼烧相比输出低一点点,但能提供团队回血和回怒,不过会自残,怒气回复也只对怒气大于70的队友生效,总体还算一个不错的法师队挂件

德米安T0降为T1,前面讲黛莉妮丝时就提到了目前点燃体系的地位是受到了潘多拉和食蜂的影响,潘多拉自不必说,食蜂拔高了整个pvp环境的输出水平,点燃体系并不适合速攻,也不太好应付速攻,目前德米安在区内和单跨的出场率有所降低,但pve没有受到影响,组跨6ban的情况下预测影响不大

狐狸T0降为T1,越来越多的牧师强卡出现,狐狸的威胁性一降再降,小死加强后的团队解控更是让狐狸多认了一个爹,主打控制的卡迎来这么一天也不奇怪

梦噬咲T2升为T1,经过春节的吃糖,梦现在进场就能释放一次全体异常,上限提高了非常多,非酋就当什么事都没发生吧

幽美娜T1降为T2,单体控制现在效果较差,加上幽美娜自身的输出现在大多时候也造不成多少威胁,只能退居T2。

拉斯特T2降为T3,拉爹除了伤害一无

刺客

新增库拉拉

库拉拉T5,技能中规中矩,持续输出很高,是能跟阿尔掰手腕的程度,但功能比较单一,同时没有装备是硬伤。新手推荐练

卡洛T1升T0,在现版本血牛环境下卡洛队长就是最强的进攻队长,和水4魔王有很高的契合度,活着有输出有buff,死了也能给对面套异常,T0没有什么争议

焚T2降为T3,焚又走回她当初吃糖之前的老路了。输出不够看了

血族手游氪金建议

十一个十连晶石和黑涵礼包,大小月卡,等级礼包必氪,等级达到就买;月礼包、周礼包,觉醒券、法阵能量、稀有素材礼包氪满。

648你看自己情况氪,抽满炮姐黑子后剩下两万钻就行,再攒攒够抽狐狸了,等下次国庆再大氪。这游戏一般一年也就在五一、周年、国庆、春节这四个时期大氪,其他时候氪个大小月卡就行

要求只是抽满两卡,折扣端顶天也就氪三四千,不太可能再高了

血族手游阵容推荐

人形最简单:攒砖石,等潘多拉复刻(至少准备2W钻石),公会商店把暴雨换出来,然后换伊莱雯,再换永罪之裹,这四个先保证各有一个。还有去换奈奈进化材料(荣誉商店里面那个残片序列),奈奈和玲玲平时抽卡或者在战役兑换所里面换,满破很简单。然后在慢慢把伊莱雯满破,暴雨一只就够。

版本内容

=全新大师卡上线=

全新大师卡-卡熙拉限时上线,登录即送十连抽!

=庆典限时召唤=

玛洛怀特、伊莎贝拉等14C限时返场!

=洋娃娃与骑士跳舞=

参与限时活动,免费领海量钻石、SSR整卡及全新限定时装!

=特别连续登录福利=

连续登录即可领取海量钻石与高级灵卷!

=星计划-平衡性调整=

莉萝艾、黛丝等经典角色技能平衡性调整

=各类玩法与系统优化=

阵营战、虚空星痕等玩法优化!


游戏截图

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精选
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