要用魔法打败魔法,凭什么在野蛮打击游戏中你只能被对面的挂任意欺负,现在有了野蛮打击破解版你也能开挂。游戏中内置Mod作弊菜单可以使用,什么无后坐力、无限子弹、无敌等功能随便开,真实的枪战就该是各种科技与狠活儿。
辅助菜单:
1.无限子弹
2.无限生命(遇到真实玩家可能失效)
3.无限金钱(局内游戏)
4.三倍加速
5.无后坐力
6.伤害加倍
7.跳跃高度x3
一进去看到那粗犷的风格,就能看出这是俄罗斯工作室制作的。里面的地图大多数是经典的1.6地图,还有起源、全球攻势的地图。但地图也不光光是搬运,也有改编。比如经典的沙漠2地图,中路与上路的门就打开了,本人还是挺喜欢这种的,可以探索空气墙外的世界。
枪支种类虽说没有那么多,但还是有皮肤以及配件的,枪支射击的手感也是非常的舒服,几乎指哪打哪,连射跑打也不会很飘。
好久没有见过游戏中红色的番茄汁了,玩起来视觉效果还是不错的,游戏中不光有布娃娃,甚至还有截肢系统,这个就需要玩家来尝试
玩家可以选择自己开房间与bot进行一场单机游戏;也可以选择服务器,去加入他人的房间,并开语音进行一场亲切的交流
相比于cs我觉得游戏本身的可玩性还是没有太多的提高,确实有如照搬一样,但是游戏中武器的皮肤我觉得做的确实到位,不仅数量多而且在枪上面也能很好的展现,枪的皮肤可能也是由于是游戏中能赚到钱的项目吧,所以才做的那么精致。
射击的体验与近战武器的打击感确实和以前cs差不多,打狙不开镜盲打,近战的跳跃打击还是做的都有模有样,可能唯一不足的就是游戏的地图质量与画风还是差点意思,但是毕竟游戏只是一百多M的游戏,不可能在场景的建模上达到大型手游的一些标准。
游戏中的爆头会喷洒出一些物质,这还是令人比较意外的,毕竟现在好多游戏都不会做出爆头的特效,更不会爆出一些东西,我觉得这些东西还是比较适合这种射击游戏的,能给人带来快感与肾上腺素的飙升。